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交易 大きく分けて、複数の特産品を複数の交易品と交換する「通常交易」と、希少特産品を珍しい交易品を取引する「希少交易」に分かれる。 ※闘技大会との関連:団長船の強化材を入手すると闘技大会制覇時に貰えるはずの剣聖のピアス・増弾のピアスが取得できなくなるので注意! 5/16追記 上記の状態になった場合はニンテンドーeショップで「データ修正プログラム」をDL実行することで装備BOXに各ピアスが追加されます。※装備BOXに空きが2つ必要です。 通常交易 交易品と特産品にそれぞれ交易値が設定されており、交易品の総交易値≦特産品の総交易値で取引成立。 交易ゲージ、特産ゲージとも最大ポイントは1000。特産ゲージは1000を超えた時点でそれ以上特産品を追加できなくなる。余剰分は切り捨て。 交易ゲージは1000を超えるようにアイテムを追加できない。 特産品、交易品ともに『得』または『損』のマークが付くことがあり、価値が一時的に変化する場合がある。得ならば交易品の価値が下がり、特産品の価値が上がる。損ならばその逆となる。特産品には「得」のみ出ることがあり、価値が1.5倍になる。 交易品は「得」の場合価値が0.8倍に、「損」の場合1.2倍になる。 特産品はモガの森での採取やモンスターの狩猟、狩猟船による漁などで手に入る。 交易船が立ち寄る国により品物が異なる。 特産品名 一つ当りの特産値 数値 得 備考 化石のかたまり llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 60 90 巨大な化石 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 500 750 アワビのかたまり llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 龍骨のかたまり llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 120 180 小さな曲がり牙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15 22 立派な毛皮 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 45 67 ホシヒトデ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30 45 きれいな魚鱗 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 45 67 みごとな水かき llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 75 112 珍味・甲冑魚 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 75 112 肉厚な毛皮 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 75 112 ケルビの蒼角 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 100 150 強靱な水かき llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 150 225 大幻魚イッカク llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 150 225 月夜の発光牙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 160 240 きれいな尾羽根 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 270 405 月夜の発光鋭牙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 700 1000 つややかな獣鱗 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 820 かがやく竜鱗 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 1000 - 1品だけで特産ゲージがMAXになる 交易品名 一つ当りの交易値 数値 得 損 交易船の寄港地 備考 ピッケルグレート llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 70 56 84 農耕民族の国 虫あみグレート llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40 32 48 魚獲モリグレート llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30 24 36 雷光虫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 150 120 180 漁のまきエサ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 60 48 72 ツチノコトラップ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 80 64 96 キノコの倍々菌 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50 40 60 薬用ムシドンドン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 150 120 180 ドスはたらきバチ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 100 80 120 モドリ玉 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 120 96 144 鎧玉 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 200 160 240 狩猟民族の国 マタタビ爆弾 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30 24 36 打上げタル爆弾 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 45 36 54 音爆弾 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 105 84 126 大タル爆弾G llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 270 216 324 シビレ罠 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 210 168 252 落とし穴 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 180 144 216 閃光玉 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 150 120 180 鬼人薬 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 270 216 324 硬化薬 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 240 192 288 強走薬 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 240 192 288 上鎧玉 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 600 480 720 秘薬 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 630 504 756 竜人族の故郷 カラ骨【小】 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30 24 36 鳥竜種の牙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30 24 36 とがった牙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 45 36 54 怪力の丸薬 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 390 312 468 忍耐の丸薬 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 290 232 348 竜の爪 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 100 80 120 竜の牙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 60 48 72 水中用バリスタ弾 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 100 80 120 希少交易 希少特産品と希少交易品のトレード。1度の取引で希少特産品は1つしか出せない。 ★の数の範囲で複数の希少交易品を得ることもできる(★★の特産品⇔★の交易品×2など)。 一度に取引可能な希少交易品は種類を問わず5つまで(★★★★★★の特産品⇔★の交易品×6は不可能)。 奇面族のお面や特技、プーギーの服、狩猟船の強化材などは、一度交換するとリストから消滅する。 希少特産品は主にモガの森のボスモンスターや、繁殖中に出てくる特殊な雑魚モンスターを狩猟すると手に入る。 交易船が立ち寄る国により品物が異なる。 希少交易品名 分類 希少交易値 交易船の寄港地 備考 連続肉焼きセット アイテム ★ 農耕民族の国 調合書④上級編 ★ 港上位到達後は港のハンターズストアで購入可能 プーギー インテリア ★ エッグプーギー ★★★★★★★ 村緊急クエスト「英雄の証明」クリアで出現 虹のキノコランプ ★★ 砂岩の植木鉢 ★★ 湿地の植木鉢 ★★★★ 雪結晶の植木鉢 ★★★★★★ 鉄鉱石の彫刻 ★★★★ 燕雀石の彫刻 ★★★★★ 輝竜石の彫刻 ★★★★★★ 団長船の強化材 狩猟船 ★ 闘技大会制覇時にピアスが貰えなくなる不具合あり 赤槍船の強化材 ★★ 黒槍船の強化材 ★★ 緑と黒の衝撃 プーギー服 ★ 天使のレオタード ★★ 眠りを誘う白 ★★★ カエルのマーチ ★★★★ オオマヒシメジ アイテム ★★ オオモロコシ ★★★★★ ペピポパンプキン ★★★★★ 財宝の海図 アイテム ★ 狩猟民族の国 予備の大槍 ★ 調合書⑤達人編 ★★ 港上位到達後は港のハンターズストアで購入可能 尖鎧玉 ★★ 堅鎧玉 ★★★ マカマカのおどり 奇面族おどり ★★ 極彩ペッコランプ インテリア ★★★★ レウスプーギー ★★★★★★ ケルビの角飾り ★★ ねじれた角飾り ★★★★★ 峯山の龍牙飾り ★★★★★★ 蒼海の噴水像 ★★★ 泡々の噴水像 ★★★★★ マグマの噴水像 ★★★★★★ 黄金の宝剣 ★★★★★★★ 村緊急クエスト「英雄の証明」クリアで出現 謎の武器の秘伝書 アイテム ★★★ 片手剣「チュクチュク」が作成可能になる。 謎の重弩の秘伝書 ★★★★★★ ヘビィボウガン「海造砲【火刃】」が作成可能になる。 守りの護符 ★★★ 港上位到達後は港のハンターズストアで購入可能 力の護符 ★★★★ 異国の角竜肉 アイテム ★★ 竜人族の故郷 採取封印の書 奇面族特技 ★ 七転び八起きの書 ★★ 採取強化の書 ★★ 背水の陣の書 ★★★ ドンドンのおどり 奇面族おどり ★★★ ギルドール【赤】 インテリア ★★★★ ギルドール【緑】 ★★★★★★ ギルドール【青】 ★★★★★★★ ドスプーギー ★★★★ 魅惑の深海ランプ ★★★★★ 模型・砂上船 ★★★★★★ 模型・飛行船 ★★★★★★ 模型・プーギー船 ★★★★★★★ 村緊急クエスト「煌黒龍アルバトリオン」クリアで出現 団長船の最終強化材 狩猟船 ★★ 個別の強化材を入手後に対応した最終強化材が出現。 赤槍船の最終強化材 ★★★ 黒槍船の最終強化材 ★★★★ アイルーフェイク 奇面族お面 ★★★★ くっさくさのお面 ★★★★★ 砥石のお面 ★★★★★★ ダルマのお面 ★★★★★★★ 爆弾強化の書 奇面族特技 ★★ 希少特産品 下記リストは希少交易値順。アイテムBOX内では通常交易品や肉系アイテムと若干混ざってソートされているので注意。 希少特産品名 希少交易値 入手先 巨大な頭骨 ★ 巨大アプトノス(草食竜繁殖時に出現。希に通常時にも出現する)ドスジャギィ クイーンニードル ブナハブラ(大)(飛甲虫大発生時に出現) オオツチノコ 農場でツチノコトラップ使用時にマレに入手。 リュウグウガニ 狩猟船を伝説の潮域へ派遣した場合に入手。 立派な牙 ブルファンゴ 太古のオイル ★★ ロアルドロスラギアクルス(昼) ド派手な尾羽根 クルペッコ 頑強な頭骨 ドスジャギィ(夜)ドスバギィドスフロギィ 珍味・熊の手 アオアシラ 女王の霊薬 ★★★ リオレイア もこもこタテガミ ロアルドロス(夜)ロアルドロス亜種 ラングロタン ラングロトラ ペコペコラッパ クルペッコ(夜)クルペッコ亜種 真紅の大竜鱗 ★★★★ リオレウス 雌火竜のロース リオレイア(夜) 高級泥パック ボルボロス トロけるアンキモ チャナガブル 海王の大竜鱗 ラギアクルス 海王の特大竜鱗 ★★★★★ ラギアクルス(夜) 雌火竜の桜ロース リオレイア亜種 火竜の上カルビ リオレウス(夜) 安眠ガス袋 ウラガンキンウラガンキン亜種 水竜の大トロ ガノトトス ドボルトリュフ ドボルベルク 大きな黒曜石 ブラキディオス ディアブロハート ディアブロスディアブロス亜種 迅竜の瞳 ★★★★★★ ナルガクルガ ジンオウヘッド ジンオウガ 天空の蒼竜鱗 リオレウス亜種 海王の白竜鱗 ★★★★★★★ ラギアクルス亜種 世界を喰らう胃袋 イビルジョー 大型モンスター登場条件 特記事項 村★8クエまで進めてブラキディオスの情報を船長から入手した際、しばらく交易船の滞在日数が固定されて出航しなくなる。村★9への緊急クエストを終了させれば、元通りに日数が進むようになる。なお、この間も交易は可能で、雑貨屋の半額セールも普段どおりに行われる。 出航依頼 航海日程 寄港 寄港 寄港 寄港 寄港 寄港 寄港 貿易 農耕民族の国 する しない しない する する しない する ★1緊急「水生獣ルドロスを狩れ!」クリア後 狩猟民族の国 しない する しない する しない する する ★2緊急「迷子の奇面族」クリア後(?) 竜人族の故郷 しない しない する しない する する する 日数 短い4日 短い4日 短い3日 長い6日 長い7日 長い5日 最長8日 ※ケルビクエ(5分未満でクリア)で調査中
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ジンオウガ 肉質データ(P3双剣wikiから引用) 通常時 超帯電状態 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 45 15 20 0 20 5 240 頭 60 20 25 0 30 5 240 胴体 25 5 5 0 5 5 350 胴体 36 5 5 0 10 5 350 背中 40 10 15 0 15 5 120 背中 50 15 15 0 20 5 120 前脚 25 5 5 0 10 5 180 前脚 36 10 10 0 15 5 180 後脚 36 5 5 0 5 5 220 後脚 40 12 10 0 15 5 220 尻尾 27 5 5 0 10 5 180 尻尾 27 5 5 0 10 5 180 尾先 21 10 10 0 15 5 尾先 21 10 10 0 15 5 【弱点部位】 頭>背中>後脚 【硬い部位】 尾先>尻尾>胴体 【弱点属性】 肉質データ上では氷>水 実際には爆破>毒 【特殊行動】 雷属性やられ 咆吼(小) 風圧 拘束攻撃 【要注意攻撃】 尻尾回転攻撃、ジャンププレス 【攻撃パターン】 +MH3G@2chwikiより一部引用・修正 雷属性を纏った攻撃が多く、気絶させられやすい。 ほとんどの攻撃は判定が一瞬なので、フレーム回避しやすい。要練習。 尻尾回転攻撃(要注意) 踏ん張った後、前方を尻尾で薙ぎ払いながら上空へ跳び上がり、着地する。尻尾には回転前から攻撃判定が発生。 攻撃前には「ウオーン」という感じの特定の鳴き声をしながら構えるが、たまに前進二回→鳴き声無しに回転攻撃をしてくることもある。 前者は察知しやすくかなり避けやすいが、後者は見分けづらく不意を撃たれやすい。 攻撃範囲が前方に異常に広く、尻尾切断後も油断できないほど。前脚にも判定がある。 更にジンオウガの側面への判定は狭く、稀に正面にいても本体付近だとすり抜ける場合がある。 攻撃後はジンオウガから見て右側に着地し、威嚇のような行動をとる。この時が高威力の攻撃を当てるチャンス。 超帯電時のみ雷属性やられ【大】。また超帯電状態で転倒した際、起き上がり際にこの攻撃で反撃してくる点に注意。 対策 攻撃音が聞こえたとほぼ同時か直後あたりのタイミングで回避行動すればフレーム回避が可能な場合がほとんど。 フレーム回避する際、できればジンオウガから見て右前の方に移動しよう。 着地直後からの威嚇時に攻撃チャンスがくる。怯みが来ないと判断した場合、少し下がった頭に乱舞を打ち込んでもいい。 鳴き声無しの方は、不自然に前進行動してきた場合に要警戒。一瞬後に回転攻撃が来ることがある。 ジャンププレス(要注意) 怒り時のみ使用。前方に高くジャンプし、背中を叩きつけるように落下する。大ダメージ+雷属性やられ。 攻撃範囲は広いが、攻撃後は仰向け状態になり大きな隙ができるので、絶好の攻撃チャンス。 突進や前脚叩きつけから派生することもある。要警戒。 蓄電(雷光虫収集) 吼えながら雷光虫を集めて蓄電。これ自体に攻撃判定はない。 2回1セットと3回1セットの2パターンがあり、後者の方が蓄積量が大きいが滅多に行わない。 攻撃・減気蓄積・閃光玉などで怯みを発生させる、麻痺・睡眠・気絶状態にする等で途中妨害が可能。 突進の直後に高確率で、のしかかりの直後に中確率で使用する。 動きが止まるので格好の攻撃チャンスと言えるが、P3のときと比べ頭を上に突き上げるようになったため狙いにくくなった。 充電完了間近になるとジンオウガがスーパーアーマー状態になり、超帯電化が完了するまで一切怯まなくなる。 (ただしあくまで怯みが生じないだけで、部位破壊の発生や閃光状態への移行は普通に処理される) 大体3セット目の蓄電の後に超帯電状態に移行、ジンオウガの全身に攻撃判定が発生し当たると中ダメージ+雷属性やられ【大】。 攻撃に夢中になってると餌食になるので注意が必要だが、この落雷は見た目の割に判定が一瞬なので、フレーム回避は容易。 頭突き 頭を一瞬振り上げ左斜めに頭突き。 追尾こそしないが、予備動作がほとんどなく出が速い。さらにほぼ全身に攻撃判定が発生するので非常に被弾しやすく厄介な攻撃。 頭部に当たると中ダメージ+ぶっ飛ばし、体に当たると小ダメージ+尻餅。 前脚叩き付け 通称「お手」 左右の前足での攻撃。通常時は2回、 超帯電状態時は3回もしくは2回の後に尻尾回転攻撃、ジャンププレス(怒)、のしかかり(G級)に派生。 追尾性能が高く、大型になるとタイミングよく回避する必要がある。 超帯電状態時は追尾性能と移動距離は落ちるため、キングサイズでなければ後退するだけでも回避可能。 対策 お手の度に横に鬼人回避→下がった頭に短い攻撃、を繰り返す。 尻尾叩きつけ 一歩手前に進んだ後、バック宙をして尻尾を叩き付ける。 誘導が思いのほか強めで、回避が早いと当たる事がある。 のしかかり 非超帯電時のみ使用。その場で後ろ足で立った後、倒れこんでくる。倒れこみ時に周囲に風圧が発生。 予備動作が長くわかりやすい攻撃だが、倒れこんでくる瞬間までハンターを捕捉してくる。 回避が早すぎると攻撃を重ねられてしまうので、ワンテンポ置いてからタイミングを合わせて横に回避するとよい。 回避性能なしでも回避できるが、その後の風圧は受ける。 G級になると立ち上がってから倒れるまでが非常に短くなり攻撃時にかなり前進する。 ジンオウガの側面に回避すると良い。 G級に慣れると上位以下ののしかかりで回避のタイミングを把握しづらくなる事がある。 タックル 真横に構えた後、ハンターに向かって素早くスライドしてタックルをする。 頭の所まで判定があるので尻尾側に回避推奨。 かなり速いので回避性能なしでも回避ですり抜けられるが、タックルの終わり際の位置付近に自分がいた場合は攻撃判定が持続するので注意。 突進 ややゆっくりと突進して終点でブレーキをかけながら振り返る。その後以下の行動に繋げる事がある。 非帯電時:蓄電 超帯電状態:雷光球 怒り時:ジャンププレス 蓄電については1回も超帯電状態になっていなければほぼ確定で行って来るが、 超帯電状態を解除した直後は殆ど行わず、時間が経つにつれ蓄電する確率が増える。 瀕死でなければエリア移動時もこのモーションを行うが、こちらは当たると小ダメージ+尻餅。 飛び掛り 一瞬構えた後にハンターに向かって飛び掛る。 中距離ならば頭上をすり抜ける事も多い。 コンボ攻撃 咆哮のモーションをした後、一人のターゲットに頭突き→尻尾叩き付け→飛び掛りと連続で攻撃する。 この行動の後は確定で威嚇をする。 雷球 その場でジャンプした後に青緑の球を飛ばす。 ダメージは小さいが、吹き飛ばし+雷属性やられ【小】。 弾は正面へ真っ直ぐ飛ばず、弧を描いて正面を通過するように飛ぶため、ある程度接近していればまず当たらない。 遠距離にいると軌道が読み辛くなるので注意が必要になる。蓄電後は1度に2発飛ばしてくるようになり、 更に超帯電状態では左右から2発ずつ計4発発射するが、斜めに居座っているなら絶好のチャンスとなりうる。 落雷 怒り時のみ使用する攻撃。 咆哮のようなポーズをとり、ジンオウガの周囲に雷を複数落とし、最後に自身から電撃を放出する。 周囲の雷は中ダメージ、最後の放電は大ダメージ+雷属性やられ。 雷が落ちる直前に地面に青い光が見えるが、すぐに雷が落ちてくる。 当たり所が悪いと、雷に打たれてジンオウガの方に飛ばされ、フィニッシュ電撃を立て続けに食らうような事故も起こりうる。 予備動作が見えたらジンオウガから十分な距離を確保すること。 ひるみ・ダウンやトドメになると確信できるような場合は攻撃してもいいかもしれないが、 そうでない場合は大人しく遠ざかって砥石や罠、回復、怪力の実使用などで迎え撃つ準備をしておこう。 拘束飛びかかり⇒捕食攻撃 疲労時に使用。二度吼えるような動作の後、突進と同程度の速度で飛び掛ってくる。 飛びかかる直前までハンターを補足する。ダメージは小さいが、最後まで食らうと疲労回復+帯電までしてしまう。 疲労前にある程度蓄電していた場合、超帯電化移行時の放電で更なる追撃を貰ってしまう危険がある。 バックジャンプ くるりと後方にジャンプする。突進や咆哮など、ここからさまざまな攻撃に繋げる。 怒り時に振り向く際、完全に振り向いてからバックジャンプした場合はジャンププレスに派生、 振り向きながらバックジャンプした場合は別の行動をとる。 咆哮 超帯電時のみ、怒り移行時などに使用。バインドボイス【小】効果で、範囲がやや広め。 回避タイミングは他種の咆哮よりワンテンポ遅く、咆哮が聞こえた瞬間あたりに回避すると避けやすい。 巨体にスピードが合わさったP3看板わんこ。スレでの略称は「ジンオウ」や「オウガ」など。 俊敏な動きに加え四足すべてにひるみ・ダウン判定があるため、双剣との相性は非常に良い。 慣れない内は隙のない素早い動きに翻弄されるだろうが、 フレーム回避ができるようになると頻繁に攻撃できるようになり、楽しく狩りが行えるだろう。 【立ち回り】 鬼人強化状態を維持し、鬼人回避で張り付くように接近・攻撃、攻撃をフレーム回避で避けては隙を縫って脚を攻撃、 転がせて弱点へラッシュの繰り返しという双剣の基本的な立ち回りをすれば問題なく、かつ快適に戦える。 弱点の頭は前脚叩き付け(お手)の直後や転倒時、疲労時に狙おう。 それ以外は前脚>後脚の優先順で攻撃し、転倒を誘う。 前脚の方が後脚よりダウン時間が長いため、前脚転倒を積極的に狙いたい。 鬼人化時は車輪斬り(X)⇒回転斬り1回目(A)⇒鬼人回避キャンセルのコンボがおすすめ。 隙が少なく即座に次の行動に繋げられ、また鬼人ゲージの回収率も良い。 回避行動の頻度が高いため、スタミナ管理には注意。 不安なら強走薬を持ち込もう。回避を頻繁に行うため、特に恩恵を得やすい。 乱舞は蓄電チャージ時や転倒時、疲労時以外は基本的に封印推奨。 【転倒】 転倒するのは四つの脚全て。 転倒判定が出た脚の反対側に転がった後、数回もがく。 基本的に前脚時では6回、後脚時では4回もがいた後、 もう一度もがくようにして立ち上がる。 転倒時間に合わせてベストなコンボを畳みかけよう。 乱舞一回が大体もがき2.5回分ほど。鬼人化状態ならラストに叩き込みたい。 弱点の頭に攻撃し続けるのが理想だが、難しい場合は背中寄りに斬ろう。 背中も頭に次いで柔らかいので、充分なダメージを与えられる。 怒り時は起き上がり直後に尻尾回転攻撃が来ることが多いので要警戒。 また、胴あたりを攻撃していた際に転んだ場合、前脚転倒か後脚転倒か分かり辛いことがある点も注意。 相性の良い武器 爆破属性か毒属性推奨。 爆破:爆破するとひるみor転倒になるうえ蓄電量も減るため非常に相性が良い。理想的な立ち回りができるようになれば爆破一択だろう。 毒:状態異常時間が長く、ダメージも高い。積極的に攻撃するのが難しい場合、こちらの方がタイムが縮まるかも。部位破壊しにくくなる点に注意。 上位 爆:ディオスライサー改 毒:ヴェノムウィング G級 爆:破岩双刃アルコバレノ、超硬質ブレード 毒:邪翼刃ンディギギラ、七星連刃【揺光】 お薦めスキル 回避性能 フレーム回避がしやすくなる。慣れない内は是非。 慣れてくるにつれ性能2から性能1、性能なしと減らしていくといい。 雷耐性 【小】だけでも発動させれば雷属性やられになりにくくなる上、 超帯電状態時の攻撃で受けるダメージも目に見えて減少する。安全性重視の時に。 気絶無効 効果は雷耐性【大】のほぼ下位互換だが、発動させやすい。 下手に被ダメが減るより気絶になる方が怖いという状況は多いので、攻撃を避けるのに慣れない内はこちらも推奨。 非推奨スキル 挑戦者 理想的な立ち回りができる場合、怒り時(超帯電状態)に攻撃力が上がってもすぐに帯電解除してしまい帯電が解ける。 そのため、他モンスターよりも恩恵を得られにくい。 怒り時がどうしても苦手、という場合でもない限りは別のスキルを推奨。 見やすさ等を考慮し、こんな感じにしてみました。こうした方がいい、というのがあれば遠慮なく修正・改変お願いします。 -- 名無しさん (2012-12-21 06 46 54) 名前 コメント
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基本的にMHP3から変わっていません。 狩猟笛の基本動作攻撃モーション 演奏モーション 連携 モーション値表 狩猟笛の基本動作 狩猟笛の各攻撃動作の特徴と注意点をまとめてあります。 攻撃モーションはスレ57 720、演奏モーションはスレ64 842に貼られたものを元にしています。 攻撃モーション 前方攻撃(↑+X/ 武器出し攻撃 / 左ぶん回し後X)【音符1】 範囲はハンターの真上を通り前方まで。攻撃するとキャラが前方へ移動する。 全体にもっさりとしたモーションで、他の攻撃や回避への派生もやや遅め。 派生先の演奏モーションが短い為、白/紫音符から演奏派生する際には左ぶん回しよりこちらを使っていきたい。 左ぶん回し(X(アナログパッドニュートラル)/ 前方攻撃後X)【音符1】 範囲は左から前方を通り右斜め上まで。攻撃前後の立ち位置が変わらない定点攻撃。 右ぶん回しと比較すると、出が遅く派生移行が早い。また前方へのリーチが長く、高さに欠ける。 前作(P2G)と比べて「攻撃の出が遅くなった」「打点が低くなった」「前方攻撃と誤爆しやすいYO!」と散々な評価である。 使いづらくはなったものの、左から正面への定点攻撃・右ぶん回しとのコンボとまだまだ現役。 右ぶん回し(A / 柄攻撃後特殊攻撃パネル/はじかれ後の全ての攻撃)【音符2】 範囲は右から前方を通り左斜め上まで。定点攻撃。 左ぶん回しと比較すると、出が早く派生移行が遅い。前方へのリーチが短く、高さがある。 高さは笛の全モーション中最高で、何気に前方・後方攻撃よりも高い。 が、最高打点になるのが左斜め上という文字通り斜め上の位置なので、高い位置で当てるには若干のコツと慣れがいる。 色々と散々な事になった左ぶん回しに代わり、攻撃の起点として使っていけるか。 笛にははじかれ無効旋律があるので見る機会は少ないが、はじかれた後の攻撃は全て右ぶん回しになる。 この攻撃はどのボタンを押していても強制的に音符2になってしまい非常に不便。 音符2を早く溜めたいといった特殊な事情が無いなら自己強化を重ねがけして予防したほうが良いだろう。 柄攻撃(特殊攻撃パネル / 右ぶん回し後A)【音符2】 P2Gの柄殴りから地味に改名。範囲は前方やや下小範囲。笛唯一の切断属性。 これで尻尾も切れるYO!・・・超頑張れば。定点攻撃。 P2Gでは3連続で出す事が出来たが、今作では連続でボタンを押すと右ぶん回しに派生してしまう。 モーションは笛の全攻撃中最短。演奏への派生も早い。 音符2を出す際には「攻撃両立の右ぶん回し」「早さの柄攻撃」の使い分けが重要。 セレクトから特殊攻撃パネルへの変更により、単体で出す事すら面倒くさくなってしまった。 後方攻撃(X+A(アナログパッドニュートラル)/ 叩きつけ後X+A)【音符3】 範囲は前方やや右(近距離)から真上を通り後方(遠距離)まで。攻撃によりキャラが後ろに移動する。 P2Gの演奏3攻撃に近い動き。モーション値・スタン値ともに笛の全攻撃中最高だが、他への派生が最も遅い。 (でも攻撃の出は、実は柄攻撃よりも早いYO!) 攻撃中のキャラの姿勢がかなり低くなる為、後方攻撃しながら敵の攻撃をすり抜けるといった事も(時には)可能。 モンスターに背を向けて振り向きを狙う、攻撃しながら敵攻撃の範囲外に逃れる等々、狙えるタイミングは意外と多い。 後方攻撃という名前だが出始めや最高点を頭に当てることが多い。モンスターから軸をずらすように当てれば追撃も防げる。 PT時の音符3出しはこれをメインにした方が無難、慣れないうちはアナログパッドから指を離すようにすると叩きつけ誤爆しにくい。 叩きつけ(↑+X+A / 後方攻撃後X+A)【音符3】 前方小範囲に振り上げ→前方に振り下ろし(打点を中心に円状の攻撃範囲)の2段攻撃。定点攻撃。 2発目は後方攻撃と並び笛最高のモーション値を誇る。が、スタン値がちょっぴり控え目。 そのかわり減気値が笛の中で最高なので疲労時にチャンスが増えるモンスターには積極的に当てていくと良い。 振り向き頭狙いの定番。また、困った時にはとりあえずコレを連発していればそれだけで割と何とかなったりする。 吹き飛ばし判定有。攻撃範囲も広いので、PTでの使用は細心の注意を! 演奏モーション 通常演奏から追加演奏を行う事で一度の音符溜めで同じ演奏を二度続けて行う事が出来る(二度まで) これで移動速度上昇→弾かれ無効をまとめて吹く事などができるが隙も大きくなるのに注意 P2Gと異なり全て心眼付きになったが自己強化をかけるのであまり関係はない。 ※演奏に正式名称は(今のところ)無い為、全て仮名。 ※音符が揃っていない状態で演奏すると、演奏モーションが完全に終了するまで 回避にも攻撃にも一切派生出来ないという罰ゲームが発生する。注意。 通常演奏(納刀中R+X+A / R) 範囲は左側から前方を通り右後ろまで。P2Gにおける演奏開始モーションとほぼ同じ。 P2Gでは吹き飛ばし判定があったが、今作では無くなっている。SA付きの味方になら当ててもOK。 モーションがそこそこ長いので、前方演奏や後方演奏1が使える状況ならそちらを使っていきたいところ。 モーション終わり際の右後方でもしっかり当たり判定がある為、 モンスに背を向けて演奏攻撃を当てるといった怪しげな立ち回りも可能だったり。 前方演奏(前方攻撃・叩きつけ後R) 前に出した笛ごと少しキャラが動く感じ。P2Gにおける演奏2攻撃の最後の方に似たモーション。 前方攻撃・叩きつけ後にそのまま前へ攻撃判定が出る為、かなり当てやすい。 モーションも演奏の中では短め(ただしモーション値はやや低い)。 実用的だが前方攻撃と叩きつけという硬直の長い攻撃からの派生なのでゴリ押しで演奏すると追撃されやすい。 後方演奏1(柄殴り後R) 柄攻撃につづけて右斜め下から左上へ振り上げた後真上に持ち上げる。 モーションが短いので、音符2から演奏する際には積極的に使っていきたい。 タイミングが重要な高周波を演奏する際にも有用。 後方演奏2(後方攻撃後R) 後方攻撃につづけて右斜め下から左斜め上に笛を振り回してから真上に持ち上げる。 後方演奏1よりも勢いが付いている分モーションが長め。 後方攻撃からさらに後ろに移動してから演奏するので他の演奏攻撃に比べて追撃を受けづらいのが利点。 立ち位置を工夫すれば後方攻撃と演奏攻撃両方を当てつつモンスター後方や側方の安全地帯で演奏することも出来る。 追加演奏[後方](演奏後R) 斜め上にグルッと笛を振り回す→もう一回グルっとして後ろに笛を落とす→笛を真上に持ち上げ左右にちょっぴり揺らす。 それぞれ当たり判定有。全ヒットでモーション値103・スタン値72を稼げるためとてもロマンがある。 が、隙も大きい。2段目に吹き飛ばし判定があるため、PTでの使用には注意が必要。 自己強化(白白・紫紫)演奏では最初のグルンがカットされている。 追加演奏[左](演奏後スライドパッド←+R) 右から左にグルグルと笛を2回転させる。高さはないが2回とも似たような位置で回すため連続ヒットを狙い易い。 自己強化演奏では一回転のみ。追加演奏[後方]よりも若干モーションが短く、吹き飛ばし判定もない。 ロマンを求めるのでなければ、基本的に追加演奏はこれを選択したい。 追加演奏[右](演奏後スライドパッド→+R) 右から左に笛を回した後、もう一度同じに回すと見せかけて今度は逆回転する。 無駄なフェイントの分、追加演奏[左]に比べて若干モーションが長い。 自己強化演奏では最初の一回転とフェイントが省略される為、追加演奏[左]と同時間で演奏可能。 特に吹き飛ばし判定は無いが、フェイントに引っ掛かって右側に来た味方が時々転んだりする。 連携 狩猟笛はすべての攻撃モーションを自由に繋げることができるが、その中でも使いやすいものを紹介。 叩きつけ→右ぶん回しループ ダメージ効率が最も高い定点連携。スタンや罠など大きな隙に用いてダメージを稼ぐ。 叩きつけの一段目も当てることで手数を稼ぐことが出来る。 紫赤橙の笛はこれだけで 全旋律効果延長 の旋律が揃う。吹き飛ばしがあるのでPTでは自重。 右ぶん回し→左ぶん回しループ スタン蓄積の高い定点連携。高い位置も狙えるが左右の軌道の違いに注意。 攻撃範囲が広いのでSA無しの味方を転ばせることも。 右ぶん回し→柄攻撃ループ 手数を稼げる定点連携。属性値や状態異常値を稼ぎたい時に有効。音符2を連続で貯めるときにも便利。 左右ぶん回しループよりも範囲が狭いのでPTでも仲良く頭を攻撃できる。 右ぶん回し→後方攻撃 (出始め) 右ぶん回し&後方攻撃の出始めを当てる連携。笛の主力となる連携の一つ。 両攻撃とも判定が出るのが早い為、そこそこ小さな隙にも使っていける。 判定が右前方至近距離にあるため、モンスが左側や遠距離にいると攻撃が当たらないことが多い。 叩きつけ右ぶん回しループと同じく紫赤橙笛では特に有用。 右ぶん回し→後方攻撃 (最高打点) 右ぶん回し&後方攻撃を最高打点で当てる連携。高い頭を狙うのに使う。 この2つは軌道が似ているので、右ぶん回しが当たった位置だと後方攻撃も当たりやすい。 最高打点はどちらもハンターの左上。それを意識して位置取りすると幾分か当てやすくなる。 攻撃が低い部位に引っ掛からないように、モンスに対して横か後ろを向いて出すのが一般的。 決まると気持ちいいが両攻撃の軌道が若干異なる分、片方しか当たらない場合もあるので過信は禁物。 叩きつけ右ぶん回しループと同じく紫赤橙笛では特に有用。 叩きつけ→後方攻撃 隙は大きいがダメージが稼げる連携。音符3を2つ溜めることができるので笛によっては有用。 モンスターに近い位置で叩きつけを出さないと後方攻撃が当たらないので注意。 尻尾に柄攻撃→叩きつけ 尻尾の位置が低いモンスターの振り向きに頭を狙う定番連携。手数を稼ぐついでにタイミングを合わせることが出来る。 前作と違いSELECTに柄攻撃が配置されてるので使いづらいのが難点。 左ぶん回し→前方攻撃→前方演奏 音符1を2つ溜め、時間の短い前方演奏に繋げ自己強化をかける連携。 自己強化は狩猟笛の生命線なので転倒などのやや短めの隙に狙っていきたい。 スタン→旋律に合わせて殴りながら3・4音符貯める→演奏攻撃 モンスターのめまい時間10or15秒のあいだに3・4音符旋律を貯めて演奏攻撃する。 めまいが15秒間のモンスターなら追加演奏まで余裕を持って当てることが出来る。 モーション値表 モーション値、減気値、スタン値などは不明 変更が無い可能性もあるのでMHP3のデータを載せておく。 【狩猟笛モーション値】(スレ55 6 & スレ58 123より。) モ ス 減 モーション 33 20 20 前方攻撃 30 20 15 左ぶん回し 30 20 15 右ぶん回し 10 0 0 柄攻撃 45 25 20 後方攻撃 15 5 10 叩きつけ1 45 15 45 叩きつけ2 35 22 22 演奏 20 15 20 演奏(前方攻撃から) 25 22 22 演奏(柄殴りから) 40 25 22 追加演奏(後方)1 30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏 35 22 22 追加演奏(左) 35 22 22 追加演奏(右) 33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃 モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値 スレの使い方がわからないのでこっちに。今作の笛のスタン値を検証してみました。おそらくP3と変化なし。ただ、モンスターの方の耐性値の補正倍率が、村下位だと1.0倍未満。逆に港下位(や村上位?)が1.0倍の傾向が強いかもしれません。解析等の情報はないですし、笛歴が3Gからなので自信はありません。 -- 名無しさん (2012-02-07 23 13 15) モーション値も変更ありませんでした。以下検証方法概略。村下位凍土採取ツアーのポポ(肉質100に対し、石ころと肉質無視ダメージで全体防御率と体力を計測(全体防御率100%)。このポポにメタルバグパイプ改(武器倍率100、切れ味補正黄1.00)にて攻撃。これで与ダメージ=モーション値になるので、あとは石ころ等を用いて1刻みで与ダメージを計測。モーションによっては、振り始め振り終わりの切れ味補正の心配のため、切れ味緑(1.05)で試行。その場合逆算によって求めた。他の検証にP3のモーション値を用いても今のところ通用しています。少なくとも、このモーションがあのモーションより強くなった、弱くなったというようなことはありませんでした。編集等はお任せします。 -- 名無しさん (2012-02-13 22 07 23) MH4情報が盛り込まれる前の状態に復元しました。その際、盛り込まれたことによるMH3Gとの矛盾を指摘するコメントも消えてしまった事をご了承ください。 -- 名無しさん (2015-04-15 14 59 17) 名前 コメント
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ヘビィボウガン 神滅弩アル・エリア 攻撃力:414 【SD】414 【PB】455 【リミ解SD】476 【リミ解PB】523 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し ※ リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 8 9 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - 4 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 - 5 5 麻痺弾 2 1 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 火炎弾(20) 水冷弾(20) 電撃弾(20) 氷結弾(20) リミッター解除による装填数変化 火炎弾+1 水冷弾+1 電撃弾+1 氷結弾+1 竜撃弾+1 特徴 アルバトリオンの素材を用いて作られるヘビィボウガン。全ての属性弾が使用可能であることが最大の特徴である。 そのため、弱点属性の異なるモンスターが出てくることが多い大連続狩猟を得意とする。 また、ボウガン自体の攻撃力もヘビィボウガンの中で高水準に位置し、通常弾Lv2,3の装填数が8,9発とやや多い。 加えて属性弾(滅龍弾除く)と通常弾は装填速度や反動軽減のスキルが必要ない為、このボウガンの主力弾となる。 上記の弾以外にも、貫通弾と散弾は使用するのに十分な装填数を誇っている。 ただし、これらの弾は無反動で使用するには反動軽減+1が必要であることに注意が必要だ。 装備例 +属性弾・通常弾使い分け装備 属性弾・通常弾使い分け装備 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 --- 防御力 [231→317]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:エスカドラXサジェス [2] 胴装備:ウルクSレジスト [1] 腕装備:フロギィXガード [1] 腰装備:エスカドラXフォルス [2] 脚装備:ベリオZレギンス [3] お守り:【お守り】(通常弾強化+5) [1] 装飾品:属攻珠【3】、属攻珠【1】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[12] 水[-2] 氷[-7] 雷[-1] 龍[4] 計[6] 回避距離UP 属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2) 通常弾・連射矢UP 最大数生産 普段は通常弾で戦い、隙を見て属性弾をしゃがむ。 或いは、属性弾で速やかに部位破壊した後に通常弾で戦う。 ちなみに、通常弾強化4s3等の神おまがあれば、 エスカドラX一式装備で同等以上のスキルが組めるため、ソロで見た目を楽しむ時にいいかも。 派生 +カオスウイング カオスウイング 攻撃力:340 【SD】340 【PB】374 【リミ解SD】391 【リミ解PB】430 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 6 7 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - 3 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 - 4 5 麻痺弾 2 1 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 火炎弾(20) 水冷弾(20) 電撃弾(20) 氷結弾(20) 神滅弩アル・エリア ヘビィボウガン 神滅弩アル・エリア これ通常とか貫通がしゃがみ非対応なんだし、リミカしたら化ける気がする。 -- (名無しさん) 2012-05-19 20 31 44 貫通主体で行きたい時は装填数UPが欲しくなるね。 と思ってピアス問題も解決したから増弾のピアス使ってやってみたらなかなかに便利だった。 副次的な事だけどリミカすれば装填数UP分と合わせて属性弾も5発装填になって良い感じだし。 -- (名無しさん) 2012-05-20 20 33 28 もう荒魂にリミカという選択肢は無くなったな -- (名無しさん) 2012-05-31 17 13 02 リミカは属性弾に影響ないことから考えると、コイツは解除のメリットが少し薄いのかな? -- (名無しさん) 2012-09-12 23 50 25 素の攻撃力が高いから、リミカして装填数が多くなれば部位破壊には便利…かも -- (名無しさん) 2012-09-13 05 56 51 リミカするにせよしないにせよ属性弾は装填数が低いから どうしてもしゃがみに頼るか装填数スキルが欲しくなってしまう -- (名無しさん) 2012-09-13 10 14 01 阿武祖龍弩や凶針【水禍】がない今作では唯一全属性弾を扱える貴重なボウガン -- (名無しさん) 2012-09-13 20 26 59 属性ならライトでやれよwと思ったが -- (名無しさん) 2013-06-12 20 51 14 ↑えぇぇぇぇ -- (名無しさん) 2013-06-12 20 53 10 うんこ -- (名無しさん) 2013-08-22 16 16 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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突進は心眼付いててもナバル亜種の背中で弾かれることを確認、青ゲージでしか試していないので白~紫だと別の結果が出るかもしれません。 ガード前進について、仰け反り【小】(後退無)ならば、ガー性がないとスタミナ追加消費になるが、 ガー性がある前提でガードが発生してもスタミナ追加消費はない -- (garsiazero) 2012-01-06 13 06 12 武器出しガードしながらAボタン押すことで武器を出しつつカウンターができます 咆哮や攻撃に納刀して近づき、そのままカウンターを入れることができます -- (名無しさん) 2012-01-11 19 15 15 要情報のままなので多分既出ではないと思うのですが… 突進耐性の無い敵に対し、心眼を発動させた状態でランスの突進を当てましたが、切れ味ゲージが黄色でも弾かれませんでした。 こちらの武器は氷槍ボルデンジョルト、現象を確認したモンスターはリオレウス(足)、ロアルドロス(胴)、 クルペッコ亜種(胴)になります。 ロアルドロスとクルペッコ亜種に関しては、切れ味が橙、赤でも試してみましたが同じく弾かれ無しです -- (名無しさん) 2012-01-13 20 04 26 キャンセル突きの弾かれ無効は無くなったので記事を編集しました -- (名無しさん) 2012-01-14 18 19 39 スーパーアーマー付き。 スタミナを徐々に消費。 吹き飛ばし有りなので注意。 斬れ味「緑」以上で弾かれ無効。逆に切れ味「黄」以下では弾かれる。 突進耐性を持った部位(ラギア亜種の足、ナバルの背中など)や壁に対しては必ず弾かれる。 壁・エリア端はヒット無しではじかれ動作のみ。 心眼発動時:切れ味による弾かれは起こらなくなる。突進耐性による弾かれはそのまま。2・4行目ちょっといじって5行目足した。良さそうだったら編集お願いします。 -- (h) 2012-01-15 02 28 17 そうそう。ジエンは背中、腹、腕すべて弾かれた記憶がある。 -- (名無しさん) 2012-01-19 08 54 36 ジエンの口内には突進耐性無いのを確認。 ただ、口内の頬側には突進耐性あったので奥の方に突進しないと弾かれる。 -- (名無しさん) 2012-01-19 15 49 35 ついでに突進耐性について ナバル尻尾とミラオス翼(噴火口は無し)・尻尾(付け根の核は無し)にて確認 -- (名無しさん) 2012-01-21 16 04 12 またも書き忘れ・・・灼槍で最終強化です また、ナバル角にも突進耐性有 失礼しました -- (名無しさん) 2012-01-21 16 16 51 突進耐性、グラン・ミラオスの肩(マグマ噴出口?)で確認。 胸破壊完了済みなので、硬化はしていません。 -- (名無しさん) 2012-01-22 18 58 42 翼噴火口について再検証行ってきました 噴火口に火が通っている状態のみ耐性が無いです 突進を続けていたら火が消えた瞬間弾かれ、他の部分同様肉質も硬くなっていました 調査不足申し訳ありませんでした。 -- (名無しさん) 2012-01-22 21 05 19 ミラオスの足は硬化中でも突進耐性なしです -- (名無しさん) 2012-01-23 13 54 00 直接ガードからステップが踏めるようになってるので、 ガード突きからステップという記述はもういらないと思います。 -- (名無しさん) 2012-01-25 04 03 05 納刀状態(尻餅 or 転倒)起き上がりガードって限定されすぎでしょう。 他にも大量に直接ガードが発生する状況はあります。 一応下に気付いた分は挙げておきますが、ちゃんと調べてから表に追加してください。 ・軽度ののけぞりモーション(味方の射撃被弾時や小型モンスターの攻撃によるのけぞり等) ・咆哮を受けた際の耳塞ぎモーション ・風圧と水流 ちなみに、以下のモーションでは発生しません ・バギィ等による睡眠攻撃(眠気でふらふらするため) ・震動 -- (名無しさん) 2012-02-02 17 16 11 個人的にはキャンセル・カウンターのところにステップからの連携はできないって言うのが欲しいです 先行入力が効かないだけですか? -- (名無しさん) 2012-02-21 12 36 03 3と比べたら明らかに入力タイミングが緩和されてるから先行入力が効かないが正しい。 でも先行入力以前にガード前進連続って無理だよね。 -- (名無しさん) 2012-03-20 18 46 33 そういや、初代の頃は納刀状態からガードに移る途中に攻撃受けても瞬時に途中状態をキャンセルしてガードできてた気がするけど、今はガードに移る途中だと食らう気がする。初代あたりは納刀からガードボタンを押した瞬間からすでにガードが始まっていたのが、いつぞやからそのガードの始まるタイミングがコンマ何秒か遅くなったかな? -- (名無しさん) 2012-03-21 02 30 55 ガード前進中に攻撃をガードしてもスタミナは削られない模様。しかしガード前進後の残りスタミナがガードした分より少なかったときは攻撃を食らうので注意。風圧等にガード前進で突っ込んでいってもスタミナを削られない。これは以前との違いか? -- (名無しさん) 2012-04-15 22 47 24 突進耐性を持った部位の一覧があるなら、逆に突進がつっかかる(かつそれが有用な)部位の一覧があってもいいんじゃないかな。 今作だと転倒したイビルジョーとガンキンの尻尾につっかかるようになってランナー突進が楽しい。 -- (名無しさん) 2012-05-07 03 08 56 盾攻撃以外の攻撃は打撃属性も兼ねている。 厳密には、肉質的によりダメージが通る方の属性でダメージ計算される。 なのでスタン・減気効果は盾攻撃にしか無い。 -- (名無しさん) 2012-11-24 21 12 28 いつの時代の話してるのかわからんが3からこっちランスの打属性は取っ払われて斬だけになってるぞ -- (名無しさん) 2013-01-31 13 46 41 ↑なんのゲームの話か知らないが、MH3tri,P3rd,3Gどれも打撃肉質判定はあるぞ。 打撃破壊ができないのは元からだし。 -- (名無しさん) 2013-02-06 00 57 36 ↑打撃あったらボロスの頭とかもっと刺さるんじゃないか? ↑↑が言うとおり、判定消えてると思ってたんだが -- (名無しさん) 2013-02-11 12 42 40 ボロスの頭はもともと打撃25しか通らない。 効果を実感できるのはディアの尻尾先端とかドボルとかロアル。 面倒だから前に確認できたの引用するけど打撃肉質算定は ※盾攻撃以外は斬打肉質双方で計算が行われ(斬100%打72%)、打撃>斬撃ならば武器補正0.72を加味した上で、弾かれ判定とダメージは打撃肉質に依存する。 打撃肉質が斬撃肉質の1.39倍(100/72)となるごく一部の部位にのみ行われる特殊な処理。ただし蓄積するのは斬属性。(MHP3rd@Wikiより) 正確に72%である確証が得られてないからここはかいてないだけ。 3も変更はなかったし過去作の参考データとして記述するくらいならありか? -- (名無しさん) 2013-02-11 17 18 30
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リスト お守りについて『~お守り』『~の護石』の種別 なぞのお守り 光るお守り 古びたお守り 風化したお守り スキル別各お守りの最大値表 お守りテーブルについて お守りテーブル判別方法 良おま追加ルール (暫定)良おまリスト お守りについて スキル:護石王+10でお守りハンター発動 お守りを見つけるのが上手くなるスキル 効果(お守り入手時に25%ほどで2個入手したことになる<憶測>) 『~お守り』『~の護石』の種別 お守り名称 鑑定後の護石 説明文 なぞのお守り 兵士の護石 主に下位のお守り。そこまで強力なスキルは出現せず、数値もスロット数も控えめ。 闘士の護石 光るお守り 騎士の護石 主に下位~上位のお守り。 城塞の護石 古びたお守り 女王の護石 主に上位のお守り。 王の護石 龍の護石 風化したお守り 英雄の護石 主にG級のお守り。 伝説の護石 天の護石 なぞのお守り 鑑定後、兵士の護石・闘士の護石に変化する。 1種類のスキルポイントと0~1個のスロットが付いている。 ※貰える兵士の護石(自動防御+10)は特殊な護石であり、他の場所での再入手はできません。 表は全て未完成です。確認できたスキルがありましたら追加・修正してください。 暫定スキル出現表 最大値2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 号令 采配 達人攻撃防御回避性能 毒麻痺睡眠氷耐性スタミナ 笛運搬泳ぎ水流火耐性水耐性雷耐性爆弾強化通常弾追加榴弾追加貫通弾追加拡散弾追加斬裂弾追加爆破弾追加 耐震抗菌酸素耐泥耐雪麻痺弾追加強撃瓶追加接撃瓶追加対防御DOWN 体力燃鱗広域狩人気配気絶腹減りこやし観察眼千里眼調合数高速設置高速収集効果持続毒瓶追加睡眠瓶追加減気瓶追加 砲術 耐暑耐寒気まぐれ盗み無効食いしん坊調合成功率 採取 光るお守り 鑑定後、騎士の護石・城塞の護石に変化する。 1または2種類のスキルポイントと0~2個のスロットが付いている。 1種類目のスキルポイントは必ず+値だが、2種類目は-値がつく場合もある。 暫定スキル出現表 最大値4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 風圧食事研ぎ師特殊攻撃回復速度ガード強化貫通弾追加 采配 睡眠納刀加護KO底力体術氷耐性回避性能減気攻撃気力回復散弾追加通常弾追加龍属性攻撃ガード性能 毒笛攻撃防御達人麻痺号令回復速度耐泥耐雪火属性攻撃水属性攻撃雷属性攻撃氷属性攻撃 耐震抗菌砲術爆弾強化対防御DOWN接撃瓶追加 耐寒雷耐性盗み無効麻痺瓶追加減気瓶追加拡散弾追加貫通弾追加 狩人体力耐暑酸素燃鱗広域気配水流気絶運搬泳ぎ調合数火耐性水耐性龍耐性千里眼観察眼腹減りこやし効果持続高速設置高速収集精密射撃榴弾追加毒瓶追加斬裂弾追加爆破弾追加睡眠瓶追加爆破瓶追加強撃瓶追加 採取気まぐれ食いしん坊調合成功率 古びたお守り 鑑定後、女王の護石・王の護石・龍の護石に変化する。 1または2種類のスキルポイントと0~3個のスロットが付いている。 1種類目のスキルポイントは必ず+値だが、2種類目は-値がつく場合もある。 暫定スキル出現表 最大値5 6 7 8 9 10 11 12 13 痛撃風圧重撃反動食事斬れ味溜め短縮聴覚保護スタミナ散弾強化聴覚保護通常弾強化貫通弾強化通常弾追加 体術本気底力KO納刀回復量回避性能回避距離減気攻撃特殊攻撃気力回復属性耐性装填速度ガード性能ガード強化 研ぎ師 加護火属性攻撃水属性攻撃氷属性攻撃雷属性攻撃龍属性攻撃 笛攻撃防御砲術酸素水流達人采配号令泳ぎ腹減り爆弾強化 広域千里眼回復速度 体力気絶燃鱗火耐性水耐性氷耐性雷耐性龍耐性 風化したお守り 鑑定後、英雄の護石・伝説の護石・天の護石に変化する。 暫定スキル出現表 最大値3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 怒無傷闘魂刀匠射手不動水の心状態耐性 匠逆境剣術反動泳ぎ速射痛撃重撃風圧根性食事肉食捕獲運気細菌学装填数飛距離斬れ味抜刀会心抜刀減気属性攻撃属性耐性スタミナ聴覚保護貫通弾強化散弾強化通常弾強化 本気納刀体術KO底力回復量減気攻撃特殊攻撃回避性能回避距離気力回復溜め短縮剥ぎ取り装填速度ガード性能ガード強化 属性解放 研ぎ師 加護広域護石王火属性攻撃水属性攻撃雷属性攻撃氷属性攻撃龍属性攻撃 攻撃防御笛達人砲術爆弾強化水流酸素采配号令腹減りこやし 体力気絶火耐性水耐性氷耐性雷耐性龍耐性回復速度 燃鱗 スキル別各お守りの最大値表 ※横線は未確認のもの、バツ印はつかないものです(暫定) パラメータ上昇系 スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) 攻撃 4 7 10 7 防御 4 7 10 9 体力? 8 10 13 11 火耐性? 6 10 13 11 水耐性? 6 10 13 11 雷耐性? 6 9 13 11 氷耐性? 5 6 13 11 龍耐性? - 10 13 11 特殊攻撃耐性系 スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) 毒? 5 7 - - 麻痺? 5 7 - - 睡眠? 5 - - - 気絶? 8 10 13 11 耐泥耐雪? 7 7 - - 状態耐性? × × × 3 耐震? 7 8 - - 風圧? - 5 5 5 水流? 6 10 10 10 抗菌? 7 8 - - 盗み無効? 10 9 - - 聴覚保護 × - 5 5 対防御DOWN? 7 8 - - 属性耐性? × × × 5 細菌学? × × × 5 戦闘系(剣士) スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) 斬れ味? × × 5 3 匠 × × - 5 刀匠? × × × 3 研ぎ師? - 4 8 8 剣術 × × - 5 抜刀会心? × × - 5 抜刀減気? × × - 5 ガード強化 - 4 6 6 ガード性能? - 6 6 6 自動防御? 10 × × × 戦闘系(ガンナー) スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) 装填速度? - - 6 6 反動? - - 5 5 精密射撃? - 10 - - 通常弾強化? - - - 5 貫通弾強化? - - - 5 散弾強化? - - 5 5 通常弾追加? 6 5 - - 貫通弾追加? 6 4 - - 散弾追加? - 6 - - 榴弾追加? 6 10 - - 拡散弾追加? 6 9 - - 斬裂弾追加? - 10 - - 強撃瓶追加? 7 10 - - 接撃瓶追加? 7 8 - - 毒瓶追加? 8 10 - - 麻痺瓶追加? 7 9 - - 睡眠瓶追加? 8 10 - - 減気瓶追加? 8 9 - - 爆破瓶追加? - 10 - - 射手? × × × 3 戦闘系(剣士、ガンナー共通) スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) スタミナ? 5 - 5 5 回避性能 4 6 6 6 回避距離? × × 6 6 飛距離 × × × 5 体術? - 6 - 6 気力回復? × 6 6 6 納刀? - 6 6 6 達人 4 3 10 10 特殊攻撃? - 4 6 6 痛撃 × × 5 5 重撃? × × 5 5 溜め短縮 × × 5 6 KO? - 6 6 6 減気攻撃? - 6 6 6 本気? × × 6 6 闘魂? × × × 3 底力? × 6 - 6 無傷? × × × 3 逆境? × × - 5 根性? × × × 5 怒? × × × 3 爆弾強化? 6 8 10 10 笛? 6 7 10 10 砲術? 9 8 10 10 装填数? × × - 5 火属性攻撃? × 7 8 9 水属性攻撃? × 7 7 9 雷属性攻撃? × 7 5 - 氷属性攻撃? × 7 7 9 龍属性攻撃? × 6 9 9 属性攻撃? × × × 5 加護? × 6 9 9 気配? 8 10 - - こやし? 8 9 - 10 不動 × × × 3 属性解放 × × × 7 クエスト関連系 スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) 運気? × - - 5 千里眼? 8 10 12 - 観察眼? 8 10 - - 捕獲? × × - 5 狩人? 8 10 - - 運搬? 6 10 - - 耐暑? 10 10 - - 耐寒? 10 9 - - 泳ぎ? 6 10 10 5 酸素? 4 10 10 10 水の心? × × × 3 燃鱗? 8 10 13 13 采配? - 5 10 10 号令 - 7 10 10 回復・アイテム系 スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) 回復量? - - 6 6 回復速度? - 7 12 11 広域? 8 10 12 8 効果持続? 8 10 - - 高速設置? 8 10 - - 食事? - 4 5 5 腹減り? 8 10 10 10 食いしん坊? 10 13 - - 肉食 × × - 5 調合成功率? 10 13 - - 調合数? 8 10 - - 採取系 スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) 採取? 12 13 - - 高速収集? 8 10 - - きまぐれ? 10 13 - - 剥ぎ取り? × × - 6 護石王? 3 6 × 9 ハチミツ? × × × 5 ここから先は現在追加検討中の項目です。詳しくは同ページコメントをご覧下さい。 お守りテーブルについて お守りの内容はゲーム内の乱数テーブルを使って決定される。計算上では鑑定後の護石の内容は「なぞのお守り」「光るお守り」「古びたお守り」「風化したお守り」それぞれで64800パターンずつ存在する。(同じ内容のものが複数存在する場合もあるので実際の数はもう少し少ない。)鑑定用の乱数テーブルは12種類あり、1テーブルに付き上記のお守りが各5400パターンずつ出るようになっている。(正確には各お守り65362パターン、テーブル全17種類あるが触れるべきかどうかは検討中。) ゲーム起動時間でテーブルが変動していた前作と違い、どのテーブルに配置されるかはキャラクターを作成した時点で決まり、以後そのテーブルを変更することは出来ない。これにより自分のキャラクターでは絶対に出ないお守りが多数存在する。自分のキャラでどんなお守りが出せるかは下記のツールなどで各自確認してみるのが良い。残念ながら今のところ固定された乱数テーブルの変更方法は見つかっておらず、新規にキャラを作りなおすぐらいしか方法がない。手動解析の結果、テーブルが決定する条件はキャラ作成時の日付と日時秒数が関係している説が有力で、現在も有志の人々が調査している。 お守りテーブル判別方法 自分のキャラが出せるお守りを探そうにも自テーブルが分からなければ話にならないので、まず自テーブルの判別をしなければならない。自分のお守りテーブルを判別する方法は色々あるが、いくつか簡単なものを紹介する。 所持しているお守りから判別する→自テーブル検索有志の方によって作られた自テーブル検索ツール。光るお守り以上の護石があれば判別可能。ここに自分の所持しているお守り(スキルが2つ付いているお守りが望ましい)をいくつか入力し検索すれば自テーブルが判別できる。また自テーブルのお守り検索などテーブル検索以外のツールも充実している。 狩猟船の報酬から判別する→テーブル判別7最近有志の方によって新しく作られた自テーブル検索ツール。前者のツールは光るお守りの所持=上位キャラである事が最低条件となっているのに比べ、こちらは狩猟船が使えれば判別可能。これによりキャラを作成してから短時間で自テーブルを判別できるようになったため、新規キャラでテーブルを選別するのが格段に楽になった。主な使い方は漁の依頼から「漁・モガ沿岸」を選び、漁具「漁のまきエサ」を加え、後日確定で受け取る7枠の報酬を順序通りに入力するというもの。注意点として、「快晴」や「オオシケ」などで報酬が7枠以外に増減した場合、正しい判定が出来なくなる。試す場合は報酬枠が増減しない船で試そう。それ以外の詳しい使い方やツールの見方などはリンク先の説明を見ると良い。 テーブルのナンバリングはお守り総合スレや手動解析スレの情報に基づいて掲載している。T10→T13→T14と番号が飛んでいるのは、手動解析の序盤ではテーブルは12種以上あると考えられていて元々T11、T12とT13以上のテーブルが存在していたが後日の手動解析でT11、T12を含むいくつかのテーブルが別のテーブルと同一のものと判明。その際同一テーブルが元あるべきテーブルと統合した結果。急に番号を詰めると混乱を招くのでT13、T14は現状維持となった。 良おま追加ルール (暫定) テーブル毎の良おまを一つの表にまとめるタイプ。編集は楽だが充実してくると縦長になって見辛くなる可能性がある。 自分の所持お守りから載せる場合は必ず自テーブルを判別&確認してから自テーブル枠に載せる。自身で確認ができた良質なお守りは主観、客観問わず自由に載せてOK。 ソート優先順位はなるべく「スキル1の読み」、「スキルの数値」、次点に「スロットの多さ」をみて昇降順にソートする。スキル2の並び順などは気にしなくてもOK。優先順位例: 匠5s2>匠5s1>匠5>匠4s3>匠4s2>匠4s1>匠4>匠3s3 匠4研ぎ師-3s3のようにマイナススキルが付加している場合は省かずに記載する。 お守り毎に(天)(伝説)(龍)(王)(城塞)の区別を付けるかどうかは未定。スロット部分は試験的にs1s2s3と色をつけている。 良おまリスト T1 T2 T3 T4 斬れ味5龍属性攻撃-3s2斬れ味5回避性能4斬れ味5砲術8斬れ味5采配9斬れ味5重撃3斬れ味4回避性能4斬れ味3s3匠5回避距離-1s2匠5s1匠5回避性能4匠4斬れ味3匠4聴覚保護3匠4気力回復4 斬れ味5s1斬れ味5聴覚保護3斬れ味5状態耐性2斬れ味4属性解放1s2斬れ味4采配8匠5s1匠5闘魂2匠4属性解放-2s2匠4回避性能4 斬れ味5広域2s2斬れ味5攻撃7斬れ味5達人7斬れ味5砲術7斬れ味5回避性能4斬れ味5研ぎ師5斬れ味4采配10斬れ味3刀匠3匠5闘魂3匠5聴覚保護3匠4研ぎ師-3s3 斬れ味5s1斬れ味5溜め短縮3斬れ味5属性解放3斬れ味5気力回復3斬れ味4s2斬れ味4匠3斬れ味4采配9斬れ味4回避性能4斬れ味3気絶1s3匠5s1匠5回避距離3匠4腹減り1s3匠4達人8 T5 T6 T7 T8 斬れ味5達人2s1斬れ味5闘魂3斬れ味5属性解放4斬れ味4s2斬れ味3研ぎ師8匠5s1 護石王7刀匠2()斬れ味5不動3斬れ味5属性解放5斬れ味5攻撃6斬れ味4s3斬れ味4攻撃7斬れ味3刀匠3匠5回復速度-1s2匠5龍耐性1s2匠4s3匠4聴覚保護3 斬れ味5ガード性能1s1斬れ味5ガード性能3斬れ味5攻撃8斬れ味5爆弾強化5斬れ味5笛8斬れ味4火耐性-4s2斬れ味4爆弾強化7斬れ味4状態耐性3斬れ味4回避性能4斬れ味3s3斬れ味3匠3斬れ味3研ぎ師8匠5s1匠3s3 斬れ味5千里眼-5s2斬れ味5闘魂2斬れ味5刀匠1斬れ味4溜め短縮3斬れ味4属性解放3斬れ味3s3斬れ味3刀匠1s2匠5s1匠5状態耐性3匠4状態耐性-2s2匠4達人8匠4回避性能4 T9 T10 T13 T14 斬れ味5s2斬れ味5達人9斬れ味5聴覚保護3斬れ味5ガード性能3斬れ味4回避性能4匠5斬れ味3 斬れ味5s1斬れ味5刀匠3斬れ味5爆弾強化6斬れ味5研ぎ師3斬れ味5ガード性能3斬れ味5ガード強化4斬れ味4s2斬れ味4砲術9斬れ味4笛10斬れ味4聴覚保護3斬れ味4研ぎ師7斬れ味3s3匠5射手1s1匠5属性解放7匠5回避性能4匠4s2匠4研ぎ師7匠3加護-2s3 斬れ味5s2斬れ味5達人10斬れ味5刀匠1斬れ味5ガード強化4斬れ味4爆弾強化8斬れ味4溜め短縮3斬れ味4攻撃8斬れ味4ガード性能4斬れ味3回避距離-1s3斬れ味3刀匠2斬れ味3状態耐性3匠5s1匠5龍耐性11匠5ガード強化4匠5スタミナ3匠4氷属性攻撃-7s2 斬れ味5溜め短縮1s1斬れ味5闘魂2斬れ味5回避性能3斬れ味5回避距離3斬れ味5ガード性能4斬れ味4s2斬れ味4属性解放7斬れ味3根性-2s3匠5s1匠5ガード強化4匠5痛撃3匠5爆弾強化10匠4達人10匠4本気3匠4気力回復4
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アイテム一覧薬・食料品 道具(消耗品) 道具(非消耗) 植物類(草・種・実・キノコ) 魚・釣り関係 虫素材 鉱石素材 骨素材 原珠 精算アイテム 鑑定アイテム 破片 ボウガンの弾 ビン類 農場用肥料・狩猟船用漁具 換金アイテム 特産品 希少特産品 書物 チケット&コイン 支給品専用アイテム インテリア アイテム一覧 ゼニー アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 ゼニー - 9999999 - - 報酬・売買 下位 クエスト報酬やアイテム販売等で入手出来るゲーム貨幣。武具の作成やアイテム購入等で使用される。保有上限があり、それ以上は加算されない。略称は[z]。 薬・食料品 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 生肉 1 10 50z 5z 剥ぎ取り・報酬・行商 下位 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。肉焼き器などで焼くと、生焼け肉、こんがり肉、コゲ肉になる。また、ホットミート、クーラーミート、毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉の調合素材。 生焼け肉 - 3z 肉焼き スタミナ上限が25上昇する。強走薬の調合素材。 こんがり肉 2 48z スタミナ上限が50上昇する。強走薬グレート、ホットミート、クーラーミートの調合素材。 コゲ肉 1 1z スタミナ上限が、それぞれ半分の確率で+25、-25増減する。 毒生肉 188z 19z 購入・調合・支給品 設置して大型モンスターに食べさせると、毒の蓄積値が溜まる。 眠り生肉 315z 32z 設置して大型モンスターに食べさせると、睡眠の蓄積値が溜まる。 シビレ生肉 2 300z 30z 設置して大型モンスターに食べさせると、麻痺の蓄積値が溜まる。 ホットミート 1 - 25z 調合 ホットドリンクの効果+スタミナ上限が50上昇する。 クーラーミート 30z クーラードリンクの効果+スタミナ上限が50上昇する。 ハチミツ 2 90z 45z 採取・報酬・行商 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。回復薬グレート、栄養剤グレート、栄養剤、元気ドリンコの調合素材。 タンジアチップス 5 98z 10z 購入 体力の赤ゲージが全回復&約60秒間赤ゲージ回復速度が?倍になる。 回復薬 1 10 66z 7z 購入・調合 体力が30回復する。 回復薬グレート 2 - 16z 調合 体力が50回復する。 栄養剤 5 760z 25z 購入・調合 体力上限が10上昇する。 栄養剤グレート 3 - 92z 調合 体力上限が20上昇する。 解毒薬 1 10 60z 6z 購入・調合・支給品 毒・猛毒状態を治す。 活力剤 4 - 92z 調合 約300秒間赤ゲージ回復速度が2倍になる。 強走薬 2 5 29z 調合・交易 180秒間スタミナが減らなくなり、さらにスタミナ上限が25上昇する。 強走薬グレート 4 205z 調合 360秒間スタミナが減らなくなり、さらにスタミナ上限が50上昇する。 鬼人薬 67z 調合・交易・山菜爺 クエスト中一度力尽きるまで、基本攻撃力が5上昇する。 鬼人薬グレート 5 283z 調合 クエスト中一度力尽きるまで、基本攻撃力が7上昇する。 怪力の丸薬 1 280z 調合・交易 20秒間、基本攻撃力が25上昇する。 硬化薬 4 58z クエスト中一度力尽きるまで、防御力が15上昇する。 硬化薬グレート 5 269z 調合 クエスト中一度力尽きるまで、防御力が25上昇する。 忍耐の丸薬 1 260z 調合・交易 20秒間、防御力が1.3倍になり、のけぞり無効(スーパーアーマー状態)となる。 クーラードリンク 300z 30z 購入・調合・支給品 600秒間暑さ【小】無効。暑さ【大】エリアでは持続時間が減少する。 ホットドリンク 250z 25z 600秒間寒さ【小】無効。寒さ【大】エリアでは持続時間が減少する。 消散剤 2 140z 14z 泥まみれ・雪だるま状態を解除 千里眼の薬 3 3 300z 30z 道具特売・調合・支給品 10秒間、大型モンスターの位置が地図上に表示される。 漢方薬 2 10 250z 25z 道具特売・調合 毒状態を解除し、体力を10回復する。 秘薬 3 2 - 210z 調合・交易 体力の上限が150(最大値)まで上昇し、体力を全回復する。 いにしえの秘薬 5 1 345z 調合 秘薬の効果に加え、スタミナ上限が150(最大値)まで上昇する。 増強剤 2 5 480z 48z 道具特売・調合 増息薬、活力剤、消散剤、強走薬、鬼人薬、硬化薬の調合素材。 元気ドリンコ 10 - 6z 調合 スタミナ上限が25上昇し、眠気を解消する。 酸素玉 1 240z 24z 購入・調合 酸素ゲージを全回復する。 増息薬 5 80z 8z 調合・行商 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。酸素ゲージ上限+120秒、更に酸素ゲージを回復する。 増息薬グレート 3 3 - 12z 調合 酸素ゲージ上限+240秒、更に酸素ゲージを全回復する。 捕獲用麻酔薬 4 10 150z 15z 調合・購入 捕獲用麻酔玉、捕獲用麻酔弾、捕獲用麻酔ナイフの調合素材。 生命の粉 3 - 59z 調合 生命の粉塵、回復笛の調合素材。 生命の粉塵 4 3 315z 同じエリアにいるハンター/奇面族の体力を50回復する。 生命の大粉塵 5 2 1,005z 村上位 同じエリアにいるハンター/奇面族の体力を75回復する。 道具(消耗品) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 角笛 2 1 480z 48z 購入 下位 特定モンスターの注意を引く。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 回復笛 4 - 550z 調合 エリア内の仲間全員の体力を30回復する。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 解毒笛 330z エリア内の仲間全員を解毒する。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 鬼人笛 5 1,080z 3分間、エリア内の仲間全員の基本攻撃力が10上昇する。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 硬化笛 986z 3分間、エリア内の仲間全員の防御力が20上昇する。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 ネット 2 10 54z 落とし穴やボロ虫あみ、虫あみ、虫あみグレートの調合素材。 ボロピッケル 1 5 60z 6z 購入・調合 フィールドでの鉱石の採取に使用する。破損確率大。 ピッケル 160z 16z フィールドでの鉱石の採取に使用する。破損確率中。 ピッケルグレート 3 240z 24z フィールドでの鉱石の採取に使用する。破損確率小。 フエールピッケル 4 99 - 0z 採取:秘境 G級 特定のアイテムを増やす調合素材。 ボロ虫あみ 1 5 30z 3z 購入・調合 下位 フィールドでの虫の採取に使用する。破損確率大。 虫あみ 80z 8z フィールドでの虫の採取に使用する。破損確率中。 虫あみグレート 3 120z 12z フィールドでの虫の採取に使用する。破損確率小。 漁獲モリ 1 140z 14z 水中での魚類の剥ぎ取りに使用する。使用時に一定の確率で壊れる。 漁獲モリグレート 3 300z 30z 購入・調合・交易 水中での魚類の剥ぎ取りに使用する。漁獲モリより壊れにくい。 トラップツール 2 200z 20z 購入 落とし穴、シビレ罠の調合素材。 落とし穴 1 - 46z 交易・調合 設置した場所を大型モンスターが通過すると穴に嵌まり一定時間動きを拘束する。大型モンスターの捕獲の際に必要。水中では使えない。 シビレ罠 320z 160z 交易・調合・行商 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。設置した場所を大型モンスターが通過すると、痺れて一定時間動きを拘束する。大型モンスターの捕獲の際に必要。水中でも使用可能。 ブーメラン 10 - 15z 調合 モンスターに当てると、切断系のダメージを僅かに与える。 素材玉 1 30 150z 15z 購入・調合 酸素玉、消臭玉、けむり玉、毒けむり玉、閃光玉、こやし玉、モドリ玉、捕獲用麻酔玉の調合素材。 素材袋 4 99 - 18z 魚類(クラゲ型) こやし玉の調合素材。 ペイントボール 1 10z 支給品・調合 モンスターに当てると、一定時間そのモンスターの位置が地図上に表示される。 捕獲用麻酔玉 4 8 35z 大型モンスターの体力が残り少ない時、シビレ罠か落とし穴に掛かったところに二発当てると捕獲できる。捕獲の条件は、大型モンスターの ①体力が一定値以下、②罠に嵌まっている状態、③麻酔蓄積値が一定値以上のすべての条件を揃えれば良いので、条件の順番は多少前後しても構わない。 こやし玉 2 10 160z 80z 購入・調合・支給品 大型モンスターに当てると、その大型モンスターがエリアから逃げ出しやすくなる。拘束攻撃をされている際に当てると、抜け出すことができる。 音爆弾 - 45z 交易・調合 炸裂させた箇所から一定範囲に爆音の効果が発生し、大型モンスターの行動を阻害したり、砂中からおびき出すことができる。 閃光玉 5 57z モンスターの目の前で炸裂させると、一定時間目くらまし状態になる。効果時間はモンスターによって異なり、使用回数を重ねるごとに短くなっていく。 けむり玉 10 437z 44z 購入・調合 使用した箇所から一定の範囲内を煙で覆い、その範囲内にいればモンスターに見つかりにくくなる。水中では使えない。 毒けむり玉 - 60z 調合 使用すると足下から毒の煙が立ち上り、その煙に触れたモンスターの毒蓄積値を溜める。 消臭玉 80z 8z 購入・調合 使用すると一部アイテム使用不可状態を解除する。 モドリ玉 3 1 300z 30z 使用すると僅かの後にベースキャンプへと戻ることができる。 爆薬 2 20 222z 22z 大タル爆弾、音爆弾の調合素材。 小タル 1 80z 8z 購入・漁 小タル爆弾の調合素材。 大タル 2 210z 21z 大タル爆弾の調合素材。 小タル爆弾 156z 16z 購入・調合 設置すると一定時間後に爆発する。爆発には爆音効果もある。小タル爆弾G、打上げタル爆弾、マタタビ爆弾の調合素材。 大タル爆弾 3 3 518z 52z 設置後に何らかの攻撃で爆発する。爆発には爆音効果もある。大タル爆弾Gの調合素材。 打上げタル爆弾 2 10 180z 18z 設置すると一定時間後に爆弾が打ち上がり、わずかにダメージを与える。爆発には爆音効果もある。打ち上げタル爆弾Gの調合素材。 小タル爆弾G 4 5 - 52z 調合 設置すると一定時間後に爆発する。爆発には爆音効果もある。 大タル爆弾G 2 80z 交易・調合 設置後に何らかの攻撃で爆発する。爆発には爆音効果もある。 打上げタル爆弾G 10 68z 調合 設置すると一定時間後に爆弾が打ち上がり、わずかにダメージを与える。爆発には爆音効果もある。 マタタビ爆弾 12z 交易・調合 設置すると一定時間後に爆発し、爆発に巻き込まれたモンスターをマタタビまみれ状態にする。水中では使用できない。 水中用バリスタ弾 6 10 - 交易・採取 水中に設置されたバリスタから打ち出し、モンスターにダメージを与える。 道具(非消耗) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 もえないゴミ 1 99 - 1z 調合 下位 調合失敗でできたゴミ。 双眼鏡 1 50z 5z 購入 遠くを見る事ができる。 肉焼きセット 4 560z 56z 購入 生肉を焼くことができ、その結果に応じて、生肉が生焼け肉・こんがり肉・コゲ肉となる。 連続肉焼きセット - 180z 希少交易★1 ダッシュボタン(R)押しで連続して肉を焼くことができる。 守りの護符 24,000z 2,400z 購入・希少交易★3 防御力が8上昇する。守りの爪の調合素材。 守りの爪 - 5,040z 調合 上位 防御力が12上昇する。(守りの護符と併用可能) 力の護符 36,000z 3,600z 購入・希少交易★4 下位 基本攻撃力が6上昇する。力の爪の調合素材。 力の爪 - 6,840z 調合 上位 基本攻撃力が9上昇する。(力の護符と併用可能) 植物類(草・種・実・キノコ) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 薬草 1 10 20z 2z 購入・採取・栽培 下位 体力が20回復する。 げどく草 50%の確率で解毒する。 ネンチャク草 30 24z 2z 素材玉、ペイントボールの調合素材。 ネムリ草 10 50z 5z 眠り生肉、眠り投げナイフ、捕獲用麻酔薬、Lv1 睡眠弾、睡眠ビンの調合素材。 ツタの葉 75z 8z けむり玉、ネットの調合素材。 マタタビ 14z 1z 採取・購入 所持しているとメラルーが優先して盗む。 イキツギ藻 40z 20z 使用すると僅かに酸素ゲージが回復する。酸素玉、増息薬、増息薬グレートの調合素材。 火薬草 2 20 44z 4z 爆薬、小タル爆弾、火炎弾の調合素材。 サボテンの花 10 - 10z 採取・栽培 防具の素材。漢方薬の調合素材。 トウガラシ 44z 4z 採取(火山)・栽培・購入 消散剤、元気ドリンコ、ホットドリンク、ホットミートの調合素材。 落陽草の花 5 3 - 350z 採取(モガの森・夜でのみ) 村上位 防具の素材。生命の大粉塵の調合素材。 ペイントの実 1 99 60z 6z 採取・購入 下位 ペイントボール、ペイント弾、ペイントビンの調合素材。 カラの実 2z 1z ボウガンの各種弾の調合素材。 ハリの実 22z Lv2 通常弾の調合素材。 カクサンの実 2 10 120z 12z Lv1 拡散弾の調合素材。 ウチケシの実 - 120z 属性やられ状態、全耐性DOWN状態を回復させる。 はじけクルミ 30 82z 4z 採取・栽培・購入 Lv1 散弾の調合素材。 龍殺しの実 4 10 780z 78z 採取(火山)・栽培・行商 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。滅龍弾の調合素材。 クモの巣 1 - 6z 採取 植物・昆虫の採取で入手できる。ネットの調合素材。 怪力の種 2 280z 140z 採取・栽培・購入 180秒間、基本攻撃力が10上昇する。鬼人薬、怪力の丸薬の調合素材。 忍耐の種 220z 110z 180秒間、防御力が20上昇する。硬化薬、忍耐の丸薬の調合素材。 アオキノコ 24z 2z 下位 回復薬、栄養剤、解毒薬の調合素材。 毒テングダケ 75z 8z 食べると毒状態になり、確率で体力の上限が10上昇する。毒生肉、毒けむり玉、Lv2 毒弾の調合素材。 ニトロダケ 20 60z 6z 元気ドリンコ、爆薬、強撃ビンの調合素材。 マヒダケ 3 10 150z 15z シビレ生肉、麻痺投げナイフ、捕獲用麻酔薬、Lv1 麻痺弾、Lv2 麻痺弾、麻痺ビンの調合素材。 ドキドキノコ 180z 18z 食べると、体力回復、攻撃力上昇、スタミナ減少無効、麻痺状態などの効果がランダムで発生する。モドリ玉の調合素材。 マンドラゴラ 400z 40z 秘薬、活力剤の調合素材。 オオマヒシメジ 4 99 ★2 交易(農耕民族の国) 武器・防具の素材。 オオモロコシ ★5 30z 村上位 武器の素材。 ペピポパンプキン ★5 20z 武器・防具の素材。 魚・釣り関係 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 効果・備考 釣りミミズ 1 10 20z 2z - 採取 下位 釣りポイントで魚を釣るエサ。マグダンゴの調合素材。 釣りカエル 2 - 15z 採取 特定の釣りポイントで、チャナガブル、ガノトトスを釣るエサ。 釣りフィーバエ 3 30z 3z 購入・採取・虫取り 釣りポイントで魚を釣るエサ。バクダンゴ、黄金ダンゴ、サシミダンゴ、キレダンゴの調合素材。 キレダンゴ 4 5 - 3z 調合・山菜爺 特定の釣り場でキレアジを釣るためのエサ。 サシミダンゴ 5z 特定の釣り場でサシミウオを釣るためのエサ。 マグダンゴ 2 10 4z 特定の釣り場でハリマグロ、大食いマグロを釣るためのエサ。 バクダンゴ 5 7z 特定の釣り場でハレツアロワナ、バクレツアロワナ、カクサンデメキンを釣るためのエサ。 黄金ダンゴ 4 30z 調合・山菜爺 特定の釣り場で黄金魚を釣るためのエサ。 キレアジ 1 20 135z 45z 2pt 釣り・漁・購入 下位 武器の斬れ味を??回復する。 サシミウオ 10 90z 3pt 体力を??回復する。 珍味・甲冑魚 4 99 - 84z - 通常交易にて交易品と交換できる。 眠魚 2 10 90z 45z 3pt 元気ドリンコ、Lv2 睡眠弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 ハリマグロ 1 30 190z 50z 3pt Lv2、Lv3 貫通弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 はじけイワシ 2 40 38z 15z 1pt 消散剤、Lv3 通常弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 カクサンデメキン 4 10 300z 150z 10pt 大タル爆弾G、Lv3 拡散弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 ハレツアロワナ 90z 45z 3pt 消散剤、小タル爆弾G、Lv1 徹甲榴弾、Lv2 徹甲榴弾、竜撃弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 バクレツアロワナ 270z 135z 9pt 打上げタル爆弾G、Lv3 徹甲榴弾、爆破弾、爆破ビンの調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 カジキマグロ 5 - 1,000z - 釣り 武器の素材。 大食いマグロ 4 13z 25pt 釣り・漁 使用すると体力が回復するか、アイテムが入手できる。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 小金魚 500z - ※『友愛珠【1】』などの装飾品の生産に必要。 欠けた貝殻 2 99 30z 30pt 採取・漁 漁獲モリの調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 黒真珠 4 300z 30pt 村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 巨大真珠 500z 100pt 村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 シンドイワシ 2 20 48z 15pt 漁 下位 Lv2 滅気弾、滅気ビンの調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 ホシヒトデ 99 25z - 通常交易にて交易品と交換できる。 うなりうねり貝 4 10 100z 40pt 武器の素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 大幻魚イッカク 99 400z - 釣り・漁 通常交易にて交易品と交換できる。 イチノタチウオ 10 100z 100pt 漁 武器・防具の素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 リュウグウガニ 2 99 750z - 希少交易にて希少交易品と交換できる。 エビの大殻 5 3,500z 1,000pt 村上位 武器・防具の素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 ベニサンゴ石 3 75z - 採取 下位 精算アイテム 黄金魚 3 500z 釣り 白金魚 5 1,500z 上位 虫素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 虫の死骸 1 10 - 1z 採取・虫取り 下位 なし にが虫 20 2z 虫取り・購入 使用すると小ダメージを受け、希に毒状態を治す。防具の素材。増強剤、クーラードリンクなどの調合素材。 カクバッタ 99 60z 6z キレダンゴの調合素材。 ボンバッタ - 6z 虫取り 防具の素材。バクダンゴの調合素材。 ヤマイモムシ 30 3z 採取・購入 マグダンゴ、サシミダンゴの調合素材。 ツチハチノコ 300z 30z 防具の素材。黄金ダンゴの調合素材。 光蟲 2 10 96z 48z 虫取り 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。防具の素材。閃光玉、電撃弾の調合素材。 雷光虫 4 99 300z 150z 虫取り・購入・交易 武器・防具の素材。シビレ罠の調合素材。 超電雷光虫 6 - 350z 虫取り:ジンオウガ 上位 武器・防具の素材。 不死虫 4 10 420z 210z 虫取り・購入・栽培 下位 防具の素材。栄養剤、生命の粉の調合素材。 セッチャクロアリ 99 - 120z 虫取り 武器・防具の素材。 キラビートル 200z 虫取り(水没林) 武器・防具の素材。鎧玉の調合素材。 ドスヘラクレス 540z 虫取り(火山) 火山(下位)にて低確率で採取可能。武器・防具の素材。 王族カナブン 6 800z 虫取り(水没林) 上位 武器・防具の素材。堅鎧玉の調合素材。 マレコガネ 1,000z 虫取り(火山) 武器・防具の素材。上鎧玉の調合素材。 ハナスズムシ 4 180z ふらっとハンター 下位 武器・防具の素材。 オオクワアゲハ 5 220z 上位 ピュアアゲハ 500z G級 武器・防具の素材。 皇帝バッタ 7 1,200z 虫取り 武器・防具の素材。重鎧玉の調合素材。 マボロシチョウ 1,800z 武器・防具の素材。真鎧玉の調合素材。 蝕龍蟲 8 500z 虫取り:ジンオウガ亜種 武器・防具の素材。 鉱石素材 鉱石素材は主に武器や防具、装飾品の素材となるが、鎧石と調合して鎧玉類を作成できる物もある。 鎧玉類は防具の強化に使用する。 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 効果・備考 石ころ 1 99 - 1z - 採掘・採取 下位 素材玉、ボロピッケルの調合素材。投擲可。 砥石 20 80z 8z 購入・採取・採掘 使用すると近接武器の斬れ味を回復させる。ブーメラン、空きビンの調合素材。 抗菌石 3 10 - 183z 調合 解毒笛の調合素材。 鉄鉱石 4 99 60z 5pt 採掘 武器・防具の素材。素材玉、ピッケルの調合素材。 大地の結晶 80z 10pt 武器・防具の素材。抗菌石の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 マカライト鉱石 160z 25pt 武器・防具の素材。ピッケルグレート、鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 シーブライト鉱石 420z 15pt 採掘(水没林) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 氷結晶 20 600z 60z 購入採掘(砂原/凍土) タンジアの港にいる行商人から、希に購入可能。武器・防具の素材。クーラードリンク、クーラーミート、氷結弾の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 アイシスメタル 99 - 320z 採掘(凍土) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 ドラグライト鉱石 480z 40pt 採掘(火山など) 武器・防具の素材。上鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 ライトクリスタル 1,150z 50pt 採掘(凍土/火山) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 紅蓮石 860z 採掘(火山)剥ぎ取り:アグナコトル 武器・防具の素材。尖鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 火薬岩 5 1 - - 採取(火山) 運搬アイテム。運搬中は徐々に体力が減少していき(赤ゲージ)、落とすと爆発してダメージを受ける。納品クエストにて目的が火薬岩の納品でない限り、納品 BOX に納品できない。山菜爺に渡すとクーラードリンクと交換してもらうことができる。 溶岩塊 4 99 530z 1,500pt 採掘:ウラガンキンウラガンキン亜種 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 カブレライト鉱石 6 680z - 採掘(孤島/凍土/火山など) 上位 武器・防具の素材。尖鎧玉の調合素材。 デプスライト鉱石 720z 採掘(水没林) 武器・防具の素材。 ユニオン鉱石 1,020z 150pt 採掘 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 グラシスメタル 640z - 採掘(凍土) 武器・防具の素材。堅鎧玉の調合素材。 獄炎石 1,720z 150pt 採掘(火山) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 エルトライト鉱石 7 1,280z - 採掘(孤島/凍土/火山) G級 武器・防具の素材。重鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 メランジェ鉱石 1,920z 450pt 採掘(砂原/凍土/火山) 武器・防具の素材。真鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 ピュアクリスタル 7,320z 500pt 採掘(凍土) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 真紅蓮石 5,160z 500pt 採掘(火山) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 鎧石 4 1,500z 150z - 報酬・行商・ふらっとハンター 下位 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。鎧玉、上鎧玉、尖鎧玉、堅鎧玉、重鎧玉、真鎧玉の調合素材。 鎧玉 - 80z 採掘・調合 加工屋で防具の強化に使用する。 上鎧玉 300z 採掘(凍土)・調合 尖鎧玉 5 300z 採掘・調合 上位 堅鎧玉 6 400z 採掘・調合 重鎧玉 7 600z 採掘(凍土/火山)・調合 G級 真鎧玉 8 700z 採掘(火山)・調合 骨素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 なぞの骨 1 99 - 1z 採取 下位 武器・防具の素材。ボロピッケル、ボロ虫あみ、漁獲モリの調合素材。 なぞの頭骨 4 120z 武器・防具の素材。 棒状の骨 1 15z 採取・剥ぎ取り・報酬 武器・防具の素材。ボロピッケル、ピッケル、ピッケルグレートの調合素材。 カラ骨【小】 2 30z 3z 採取・報酬 ボウガンの各種弾、空きビンの調合素材。 カラ骨【大】 3 - 5z ボウガンの各種弾の調合素材。 竜骨【小】 100z 10z 剥ぎ取り・報酬 武器・防具の素材。虫あみ、ブーメランの調合素材。 竜骨【中】 4 - 210z 武器・防具の素材。鬼人笛、硬化笛などの調合素材。 竜骨【大】 440z 武器・防具の素材。 上竜骨 560z ズワロポス(上位)、ウラガンキン、チャナガブル、ハプルボッカ、リオレイアなどからの剥ぎ取り、または報酬 尖竜骨 6 660z クルペッコ、ギギネブラ、チャナガブル、ボルボロス、ロアルドロスなどからの剥ぎ取り、または報酬 上位 堅竜骨 840z ウラガンキン、ドボルベルク、ナルガクルガ、ハプルボッカ、ベリオロスなどからの剥ぎ取り、または報酬 重竜骨 8 1,320z クルペッコ、ガノトトス、ロアルドロス、ハプルボッカ、リオレイアなどからの剥ぎ取り、または報酬 G級 大きな骨 4 150z ポポ(下位、上位)、アオアシラ、ウルクスス、ラングロトラなどからの剥ぎ取り、または報酬 下位 堅牢な骨 6 600z ポポ(上位、G級)、アオアシラ、ウルクススなどからの剥ぎ取り、または報酬 上位 重厚な骨 5 1,200z ブルファンゴ、アオアシラ、ウルクスス、ラングロトラなどからの剥ぎ取り、または報酬 G級 上質な鳥竜骨 6 210z ジャギィ、ジャギィノス、フロギィ、バギィ、ドスジャギィ、ドスフロギィ、ドスバギィなどからの剥ぎ取り、または報酬 上位 堅牢な鳥竜骨 8 800z ジャギィ、ジャギィノス、フロギィ、バギィ、ドスフロギィなどからの剥ぎ取り、または報酬 G級 いにしえの龍骨 6 500z 採取(凍土・各マップの秘境) 上位 太古の龍骨 7 1,500z 採取(塔) G級 武器・防具の素材。 原珠 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 水光原珠 4 99 50z 採掘・宝探し 下位 装飾品を生産するための素材。 陽翔原珠 350z 採掘 修羅原珠 5 530z 上位 瑠璃原珠 880z 金剛原珠 6 1,000z G級 精算アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 特産キノコ 2 20 50z 採取 下位 納品 BOX に納品するか、クエストクリア時に精算される。持ち帰ることはできない。 厳選キノコ 4 500z 熟成キノコ 3 10 100z 落とし物:オルタロス(青) ドスマツタケ 3 採取(渓流) 上位 特産タケノコ 2 60z 採取 ロイヤルハニー 3 120z ベニサンゴ石 75z 採取(孤島・モガの森) 下位 竜骨結晶 2 60z 採掘(砂原) 黄金石のかけら 3 200z 採掘 黄金石の塊 4 1,000z 上位 血石 3 90z 採掘(凍土) 下位 深血石 4 900z 上位 燃石炭 3 150z 採掘(火山) 下位 強燃石炭 4 1,250z 上位 花香石のかけら 3 180z 採掘(渓流) 花香石の塊 4 900z 黄金骨 3 350z 採取・採掘 下位 黄金魚 500z 釣り 白金魚 5 1,500z 上位 ロイヤルカブト 2 170z 虫取り 下位 ゴッドカブト 4 1,000z 上位 銀色コオロギ 2 210z 下位 金色コオロギ 4 980z 上位 まんまるドングリ 3 30z 落とし物:アイルー 下位 秘密のポーチ 100z 落とし物:メラルー ホワイトレバー 2 剥ぎ取り:ケルビ、ガウシカ ギィギエキス 80z 剥ぎ取り:ギィギ 垂皮油 3 100z 剥ぎ取り:ズワロポス 上位 輝く腹袋 450z 落とし物:オルタロス 下位 ポポノタン 120z 剥ぎ取り:ポポ ガーグァのフン 2 15 25z 落とし物:ガーグァ 上位 ガーグァの卵 4 1 ー 運搬アイテム。ポーチに空きがないと持てない。山菜爺に渡すと「巨大真珠」に交換してもらえる。 ガーグァ金の卵 5 1 運搬アイテム。ポーチに空きがないと持てない。山菜爺に渡すと「ステキなクチバシ」に交換してもらえる。 小さな金のたまご 4 15 5,000z 落とし物:オトモ(ガーグァフェイク) 納品 BOX に納品するか、クエストクリア時に精算される。 草食竜の卵 5 1 - 採取 下位 運搬アイテム。ポーチに空きがないと持てない。山菜爺に渡すと「強走薬」に交換してもらえる。 竜の卵 牙獣のナミダ 3 10 400z 落とし物:牙獣種 下位 納品 BOX に納品するか、クエストクリア時に精算される。持ち帰ることはできない。竜のナミダを山菜爺に渡すと、火山以外では「回復薬グレート」に、火山では「ピッケルグレート」に交換してもらえる。 牙獣の大粒ナミダ 5 1,800z 上位 竜のナミダ 3 500z 落とし物:牙獣種を除く大型モンスター 下位 竜の大粒ナミダ 5 2,500z 上位 アイテム一覧 前半を編集 鑑定アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 入手方法 入手可能時期 効果・備考 さびた塊 5 3 採掘(凍土/火山/渓流) 下位・上位 クエストクリア後に鑑定され、何らかの武器になる。売却はできない 太古の塊 7 G級 なぞのお守り 4 8 採掘(凍土/火山/渓流)、報酬 下位・上位 クエストクリア後に鑑定され、何らかの護石になる。売却はできない 光るお守り 5 下位・上位 古びたお守り 6 9 上位・G級 風化したお守り 7 G級 破片 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 効果・備考 さびた破片 4 99 180z 150pt 狩猟船での宝探し 下位 防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 大きな太古の破片 6 360z 300pt 上位 細い太古の破片 長い太古の破片 ボウガンの弾 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 Lv1 通常弾 1 ∞ - - - 下位 クエスト開始時に自動的に所持。近距離でもっとも威力が高く、中・遠距離と離れるほどに威力が下がる。 Lv2 通常弾 99 3z 1z 購入・調合 近距離でもっとも威力が高く、中・遠距離と離れるほどに威力が下がる。Lv1 よりも高威力の距離が僅かに長い。 Lv3 通常弾 2 5z 2z 近距離でもっとも威力が高く、中・遠距離と離れるほどに威力が下がる。Lv2 よりも高威力の距離が僅かに長い。また、跳弾が発生し、更なるダメージを与える。 Lv1 貫通弾 60 12z 1z 近距離よりも、近距離後半から中距離での威力がもっとも高く、中距離から中距離前半でのダメージ補正はなく、以降着弾距離が離れるごとに低威力になる。Lv が高くなるにつれてプラス補正、通常ダメージの距離が伸び、マイナス補正の距離も短くなる。 Lv2 貫通弾 16z 2z Lv3 貫通弾 3 22z 3z Lv1 散弾 2 80 4z 1z 低威力だが、一発で複数ヒットする弾。高レベルの弾ほどヒット数が多くなる。 Lv2 散弾 70 8z 2z Lv3 散弾 3 60 12z Lv1 徹甲榴弾 9 41 4z 爆発が起こり肉質無視のダメージ、かつ火属性のダメージを与え、頭部にヒットした場合はめまいの蓄積値を与える。高レベルの弾ほどそれぞれのダメージも大きくなる。また、音爆弾と同じ効果をも与える。 Lv2 徹甲榴弾 - 7z 調合 Lv3 徹甲榴弾 - Lv1 拡散弾 2 3 38z 4z 購入・調合 ヒットした後に複数の爆弾が爆発し、爆弾一回のヒットごとに肉質無視のダメージ、かつ火属性のダメージを与える。高レベルの弾でもそれぞれのダメージ量は変わらないが、レベルごとに爆発する爆弾の数が増える。また、音爆弾と同じ効果をも与える。 Lv2 拡散弾 3 - 6z 調合 Lv3 拡散弾 - 10z Lv1 回復弾 1 12 8z 2z ヒットした対象の体力を回復するが、モンスターも対象になり得る。Lv2 の方が回復量が高い。 Lv2 回復弾 2 15z Lv1 毒弾 17z ヒットさせると毒の蓄積値が上昇する。Lv2 の方が蓄積値は高い。 Lv2 毒弾 3 - 2z 調合 Lv1 麻痺弾 26z 3z 購入・調合 ヒットさせると麻痺の蓄積値が上昇する。Lv2 の方が蓄積値は高い。 Lv2 麻痺弾 4 8 - 5z 調合 Lv1 睡眠弾 3 12 17z 2z 購入・調合 ヒットさせると睡眠の蓄積値が上昇する。Lv2 の方が蓄積値は高い。ダメージは与えない? Lv2 睡眠弾 4 8 - 3z 調合 Lv1 水中弾 3 60 17z 2z 購入・調合 ヒットさせると水属性のダメージを与える。Lv2 の方がヒット数が多い。地上だとダメージが半減する。 Lv2 水中弾 4 - 3z 調合 Lv1 滅気弾 2 12 17z 2z 頭部にヒットした場合、めまいの蓄積値を与える。また、ヒットした箇所に関係なく、スタミナダメージの蓄積値を与える。体力へのダメージも含め、それぞれの威力は Lv2 の方が高い。 Lv2 滅気弾 3 8 - 火炎弾 60 20z 購入・調合 ヒットした対象へ火属性のダメージを与える。 水冷弾 20z ヒットした対象へ水属性のダメージを与える。 氷結弾 20z ヒットした対象へ氷属性のダメージを与える。 電撃弾 20z ヒットした対象へ雷属性のダメージを与える。 滅龍弾 5 3 100z 10z ヒットした対象へ龍属性のダメージを与える。 斬裂弾 3 30 30z 3z ヒット後に斬裂のエフェクトが発生し、ヒット時のダメージとは別に切断属性のダメージを三回与える。尻尾に当てることで切断することも可能。 竜撃弾 4 10 62z 6z ヒットした対象へ火属性のダメージを与える。ヒット時のダメージ、並びに火属性のダメージ共に、火炎弾よりも威力が高く、二回ヒットする。 爆破弾 12 24z ヒットさせると爆破の蓄積値が上昇する。 ペイント弾 1 99 20z ペイントボールと同様に、大型モンスターに当てると、一定時間地図上に大型モンスターの位置を表示する。 捕獲用麻酔弾 3 8 - 4z 調合 捕獲用麻酔玉と同様に、大型モンスターの体力が残り少ない時、シビレ罠か落とし穴に掛かったところに二発当てると捕獲できる。捕獲の条件は、大型モンスターの ①体力が一定値以下、②罠に嵌まっている状態、③麻酔蓄積値が一定値以上のすべての条件を揃えれば良いので、条件の順番は多少前後しても構わない。 鬼人弾 5 9z オトモや他のハンターに当てると、一定時間攻撃力がわずかに上昇し、斬れ味補正も上昇する。また遠距離武器の場合、適正距離に限り、飛距離補正が上昇する。 硬化弾 7z オトモや他のハンターに当てると、一定時間防御力がわずかに上昇し、のけぞり無効の効果が発生する。 ビン類 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 空きビン 1 99 5z 1z 購入・支給品 下位 弓で使用する各種ビンの調合素材。 ペイントビン 20z 6z 購入・調合 弓:矢が当たるとペイントボールと同等の効果。 強撃ビン 2 50 32z 3z 弓:攻撃力にプラス補正がかかる。 接撃ビン 3 27z 弓:近距離において飛距離補正が発生し、近接攻撃の斬れ味にもプラス補正がかかる。 毒ビン 17z 2z 購入・調合・支給品 弓:武器に備わっている属性の代わりに、毒属性が付加される。 麻痺ビン 26z 3z 購入・調合 弓:武器に備わっている属性の代わりに、麻痺属性が付加される。 睡眠ビン 17z 2z 弓:武器に備わっている属性の代わりに、属性が付加される。 滅気ビン 19z 弓:武器に備わっている属性の代わりに、めまいとスタミナダメージの蓄積値が付加される。 爆破ビン 20z 6z 調合 弓:武器に備わっている属性の代わりに、爆破属性が付加される。 農場用肥料・狩猟船用漁具 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 モンスターのフン 1 10 10z 1z 採取・特産品 下位 こやし玉、Lv1 滅気弾の調合素材。農場(畑)の肥料。 特大サイズのフン 4 99 - 40z 特産品 農場(畑)の肥料。 肥沃なドロ 200z ボルボロス 農場(畑)の肥料。防具の素材。 キノコの倍菌 20z 特産品・交易 農場(キノコ箱)の肥料。 キノコの倍々菌 15z 交易 強烈なフェロモン 25z 特産品 農場(虫箱)の肥料。 薬用ムシドンドン 45z 交易 ドスはたらきバチ 40z 農場(ハチミツ箱)の肥料。 ツチノコトラップ 10z 農場(すべての施設)の肥料。希にツチノコやオオツチノコが捕れる。 みごとな水かき 130z 特産品 通常交易で交易品と交換できる。狩猟船や交易船の航海日数を1日短くできる。 強靭な水かき 320z 通常交易で交易品と交換できる。狩猟船や交易船の航海日数を2日短くできる。 漁のまきエサ 30z 特産品・交易 狩猟船用の漁具。漁で使うと水揚げが3枠増える。※ 予備の大槍 60z 希少交易 狩猟船用の漁具。狩猟で使うと水揚げが3枠増える。※ 財宝の海図 55z 狩猟船用の漁具。宝探しで使うと水揚げが3枠増える。※ ※ 用途の異なる漁場で使用した場合、水揚げが1枠増える。 換金アイテム 基本的に売却して換金する以外の用途はないが、中には調合によって価値が高まり、より高価になる物もある。 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 小金の牙 4 99 180z モガの森でジャギィ、ジャギィノス、フロギィ、バギィを討伐する。 下位 大金の牙 2,600z モガの森でロアルドロスを狩猟する。 千金の牙 4,000z モガの森で大型モンスターの狩猟。ロアルドロス亜種、ボルボロスなど。 ゴールドニードル 240z モガの森でブナハブラ(巨大)、ギィギを討伐する。 下位 プラチナニードル 800z モガの森(夜)でブナハブラ(巨大)、ギィギ 上位 金竜石 5 5,500z モガの森で大型モンスターの狩猟。リオレイア、リオレウス、ラギアクルス、ナルガクルガ、リオレイア亜種、リオレウス亜種、ウラガンキン、ガノトトス、ディアブロス、ブラキディオス、チャナガブル、ジンオウガ、ディアブロス亜種など。 下位 金竜石のかたまり 7,000z モガの森で大型モンスターの狩猟。ウラガンキン亜種、ラギアクルス亜種、イビルジョーなど。 上位 鋼のたまご 4 15 1,000z 狩猟船の宝探し 下位 銀のたまご 99 10,000z ※ 運気珠【1】を生産するのに必要。 金のたまご 20,000z ※ 運気珠【3】を生産するのに必要。 穴の空いた王冠 500z 下位 光り輝く王冠、紋章のついた王冠の調合素材。 光り輝く王冠 6,000z 調合 亡国の王冠の調合素材。 紋章のついた王冠 6 1,000z 上位 亡国の王冠の調合素材。 亡国の王冠 7,000z 王冠にはめる輝石 4 1,000z 狩猟船の宝探し 下位 光り輝く王冠、亡国の王冠の調合素材。 王家の紋章 6 2,000z 上位 紋章のついた王冠、亡国の王冠の調合素材。 海賊の財宝 5 10 10,000z 下位 ジュウエン玉 4 99 300z 「ハンティングに行こう!」クエスト、及び該当モンスターの剥ぎ取り報酬スタンドのお面による剥ぎ取り報酬、及び採取。 上位 ヒャクエン玉 400z ゴヒャクエン玉 500z カメユークーポン 1000z 特産品 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 効果・備考 化石のかたまり 4 99 50z 50pt モガの森(昼)のエリア4、6、10の特産品ポイントで採取 下位 資源庫にて資源ptに交換。交易取引で交易品と交換。 巨大な化石 1,000z 200pt モガの森(夜)のエリア4、6、10、11の特産品ポイントで採取 上位 アワビのかたまり 400z 100pt モガの森(昼)のエリア10の特産品ポイントで採取 下位 龍骨のかたまり 130z 150pt モガの森(昼)のエリア4、6、10、11の特産品ポイントで採取 奇妙な卵 - 320pt モガの森(昼)のエリア6、8の特産品ポイントで採取 資源庫にて資源ptに交換。 小さな曲がり牙 15z - モガの森でジャギィやジャギィノスを討伐 交易取引で交易品と交換。 立派な毛皮 60z モガの森でケルビ(巨大)を討伐 肉厚な毛皮 45z モガの森(夜)でブルファンゴを討伐 上位 ホシヒトデ 25z 漁港で「漁・モガ沿岸」か「漁・モガ漁場」への漁の依頼 下位 きれいな魚鱗 22z モガの森で魚類の討伐 つややかな獣鱗 5 820z モガの森(夜)でアオアシラ、ラングロトラなどを狩猟 上位 かがやく竜鱗 4 1,100z モガの森(昼・夜)でリオレイア、リオレウスなどを狩猟 下位・上位 みごとな水かき 130z モガの森でエピオスやルドロスを討伐 下位 交易取引で交易品と交換。漁港で漁を依頼する際の漁具。 強靱な水かき 320z モガの森でルドロスを討伐 珍味・甲冑魚 84z 漁港で「漁・モガ漁場」か「漁・モガ海域」への漁の依頼 ケルビの蒼角 5 108z モガの森でケルビ(巨大)を討伐・剥ぎ取り 防具の素材。交易取引で交易品と交換。 大幻魚イッカク 4 400z 漁港で「漁・モガ海域」への漁の依頼・釣り 交易取引で交易品と交換。 ツチノコ 550z 農場でツチノコトラップを肥料にして栽培すると、希に入手 きれいな尾羽 490z モガの森(昼)でクルペッコを狩猟 月夜の発光牙 5 520z モガの森(昼)でジャギィノス、ドスジャギィ、ロアルドロスを狩猟 月夜の発光鋭牙 700z モガの森(夜)でジャギィノスやルドロスを討伐 上位 天然ピンクレバー 4 260z モガの森(昼・夜)でドスジャギィ、クルペッコなどを狩猟 下位・上位 チャチャやカヤンバに食べさせる。 希少特産品 モガの森にて、特定条件を満たした場合に現れる大型モンスターを狩猟した際に得られる特産品のこと。 下記のリストは希少交易値順。アイテム BOX 内では通常交易品と若干混ざってソートされているので、探す際は注意。 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 希少交易値 入手先 入手可能時期 効果・備考 巨大な頭骨 5 10 660z ★ 巨大アプトノス(草食竜繁殖時に出現。希に通常時にも出現する)ドスジャギィ 下位 クイーンニードル 99 490z 巨大ブナハブラ(飛甲虫大発生時に出現) オオツチノコ 2,400z 農場で Lv MAX の施設にて、ツチノコトラップを肥料として使用した際に希に入手。 リュウグウガニ 750z 狩猟船を「伝説の潮域」へ派遣した際に、希に入手。 立派な牙 4 100z ブルファンゴ 上位 太古のオイル 5 890z ★★ ロアルドロスラギアクルス(昼) 下位 ド派手な尾羽根 870z クルペッコ 頑強な頭骨 2,000z ドスジャギィ(夜)ドスバギィドスフロギィ 上位 珍味・熊の手 アオアシラ 女王の霊薬 1,460z ★★★ リオレイア 下位 もこもこタテガミ 3,000z ロアルドロス(夜)ロアルドロス亜種 上位 ラングロタン ラングロトラ ペコペコラッパ 2,000z クルペッコ(夜)クルペッコ亜種 真紅の大竜鱗 2,750z ★★★★ リオレウス 下位 雌火竜のロース 4,000z リオレイア(夜) 上位 チャチャ&カヤンバに食べさせられる。 高級泥パック ボルボロス トロけるアンキモ チャナガブル 海王の大竜鱗 2,750z ラギアクルス 下位 海王の特大竜鱗 6 5,000z ★★★★★ ラギアクルス(夜) 上位 雌火竜の桜ロース リオレイア亜種 チャチャ&カヤンバに食べさせられる。 火竜の上カルビ リオレウス(夜) 安眠ガス袋 ウラガンキンウラガンキン亜種 水竜の大トロ ガノトトス ドボルトリュフ ドボルベルク 大きな黒曜石 ブラキディオス ディアブロハート ディアブロスディアブロス亜種 迅竜の瞳 6,000z ★★★★★★ ナルガクルガ ジンオウヘッド ジンオウガ 天空の蒼竜鱗 リオレウス亜種 海王の白竜鱗 7 7,000z ★★★★★★★ ラギアクルス亜種 世界を喰らう胃袋 7 イビルジョー 書物 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 調合書①入門編 4 1 1,000z 100z 購入 下位 所持しているだけで調合成功率5%上がる。 調合書②初級編 2,000z 200z 調合書①②を同時所持で調合成功率10%上がる。 調合書③中級編 5,000z 500z 調合書①②③を同時所持で調合成功率20%上がる。 調合書④上級編 5 10,000z 1,000z 購入・希少交易★1 調合書①②③④を同時所持で調合成功率30%上がる。 調合書⑤達人編 15,000z 1,500z 購入・希少交易★2 調合書①②③④⑤を同時所持で調合成功率50%上がる。 収納上手・技の書 4 - 3,000z - 購入 アイテム BOX と装備 BOX の収納量が2ページ(200マス)分増える。 収納上手・力の書 5 5,000z 飛竜種の書【1巻】 1 100z モンスターリストにギィギ、リオレイア、リオレウス、ディアブロス、ギギネブラ、ベリオロスが追記される。 飛竜種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにリオレイア亜種、リオレウス亜種、ディアブロス亜種、ギギネブラ亜種、ベリオロス亜種、ナルガクルガが追記される。 飛竜種の書【3巻】 3 500z G級 モンスターリストにナルガクルガ亜種が追記される。 飛竜種の書【4巻】 3 モンスターリストにリオレイア希少種、リオレウス希少種が追記される。 飛竜種の書【5巻】 3 モンスターリストにナルガクルガ希少種が追記される。 鳥竜種の書【1巻】 1 100z 下位 モンスターリストにジャギィ、ジャギィノス、バギィ、ドスジャギィ、ドスバギィ、ドスフロギィ、クルペッコが追記される。 鳥竜種の書【2巻】 2 200z モンスターリストにフロギィ、ガーグァ、クルペッコ亜種が追記される。 獣竜種の書【1巻】 1 100z モンスターリストにボルボロス、ウラガンキン、ドボルベルクが追記される。 獣竜種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにボルボロス亜種、ウラガンキン亜種が追記される。 獣竜種の書【3巻】 3 500z G級 モンスターリストにドボルベルク亜種が追記される。 海竜種の書【1巻】 1 100z 下位 モンスターリストにルドロス、ウロコトル、ロアルドロス、チャナガブル、ハプルボッカ、ラギアクルス、アグナコトルが追記される。 海竜種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにロアルドロス亜種、アグナコトル亜種、ラギアクルス亜種が追記される。 海竜種の書【3巻】 3 500z G級 モンスターリストにラギアクルス希少種が追記される。 牙竜種の書【1巻】 1 100z 上位 モンスターリストにジンオウガが追記される。 牙竜種の書【2巻】 2 200z G級 モンスターリストにジンオウガ亜種が追記される。 牙獣種の書 1 100z 下位 モンスターリストにブルファンゴ、アオアシラ、ウルクスス、ラングロトラが追記される。 魚竜種の書 上位 モンスターリストにデルクスが追記される。 古龍種の書【1巻】 1 100z 下位 モンスターリストにナバルデウスが追記される。 古龍種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにナバルデウス亜種、ジエン・モーラン、アルバトリオンが追記される。 古龍種の書【3巻】 3 500z G級 モンスターリストにジエン・モーラン亜種が追記される。 獣人種の書 1 100z 下位 モンスターリストにアイルー、メラルーが追記される。 甲虫種の書 モンスターリストにブナハブラ、オルタロスが追記される。 草食種の書【1巻】 モンスターリストにアプトノス、ケルビ、エピオス、ポポ、リノプロスが追記される。 草食種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにズワロポス、ガウシカが追記される。 魚類の書 下位 モンスターリストに魚類が追記される。 イビルジョーの書 上位 モンスターリストにイビルジョーが追記される。 砕竜の書 2 200z モンスターリストにブラキディオスが追記される。 煉黒龍の書 3 500z G級 モンスターリストにグラン・ミラオスが追記される。 ガノトトスの書【1巻】 2 200z 上位 モンスターリストにガノトトスが追記される。 ガノトトスの書【2巻】 3 500z G級 モンスターリストにガノトトス亜種が追記される。 チケット&コイン アイテム名称 レア 最大所持数 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 備考 ネコタクチケット 5 1 - - 採取ツアーなどの支給品 BOX 下位 採取ツアーなど、クエストの目的がネコタクチケットの納品の場合、納品するとするとクエストクリアとなる。 お食事券 4 99 500z - 食事を10回摂るごとに貰える。一部のクエスト報酬。 無料で食事ができる券。その際すべての食材が「新鮮」になる。 高級お食事券 5 1,000z - 食事を10?回摂るごとに希に貰える。一部のクエスト報酬。 お食事券の効果に加え、食事スキルがすべて発動する。 山菜組引換券 4 0z - 港のクエストをある程度クリアすると貰える。 山菜爺に渡すとアイテムと交換してくれる。 山菜組引換券G - ?? 鋼の山菜組引換券 - ギルドカードのグレードが5段階目(銅)以降で、友好度が一定の値(25の倍数)に達する度に、鋼→銀→金→天の順番で1枚ずつ貰えるようになる。 銀の山菜組引換券 - ギルドカードのグレードが6段階目(銀)以降で、友好度が一定の値(25の倍数)に達する度に、鋼→銀→金→天の順番で1枚ずつ貰えるようになる。 金の山菜組引換券 - ギルドカードのグレードが7段階目(金)以降で、友好度が一定の値(25の倍数)に達する度に、鋼→銀→金→天の順番で1枚ずつ貰えるようになる。 天の山菜組引換券 - ギルドカードのグレードが8段階目(虹)以降で、友好度が一定の値(25の倍数)に達する度に、鋼→銀→金→天の順番で1枚ずつ貰えるようになる。 肉球のスタンプ 5 - 落とし物:アイルー、メラルー 下位 武器の素材。 トモダチケット - 物知りネコ チャチャ&カヤンバの経験値が一定値に達する度に、港にいる物知りネコから貰うことができる。武器・防具の素材。 古の鮫チケット 0z - 港★5「古代鮫を狩りつくせ!」報酬 上位 武器の素材。 勇気の証 - 上位クエストの大連続狩猟、イビルジョー、ジエン・モーランの報酬。武器・防具の素材。 武器・防具の素材。 覇王の証 - G級クエストの大連続狩猟の報酬。一部モンスターのクエスト報酬。武器・防具の素材。 武器・防具の素材。 牙獣のコイン 4 600z 100pt 闘技大会/チャレンジクエストの報酬 下位 防具の資材。村の資源庫で資源ptと交換。 海竜のコイン 700z 110pt 獣竜のコイン 6 1,300z 230pt 飛竜のコイン 4 1,100z 120pt 鳥竜のコイン 6 800z 120pt 上位 村の資源庫で資源ptと交換。 水竜のコイン 1,200z 210pt 防具の資材。村の資源庫で資源ptと交換。 闘技王のコイン 900z 150pt 防具の資材。村の資源庫で資源ptと交換。 狩猟王のコイン 8 1,300z 250pt G級 防具の資材。村の資源庫で資源ptと交換。 支給品専用アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 入手方法 入手可能時期 効果・備考 地図 1 1 支給品 下位 所持していると、画面に全体マップが表示される。 たいまつ ジャギィ、ジャギィノス、フロギィ、バギィ、ギィギ、ルドロスはおびえて距離を取り、ケルビは近づくと逃げ、距離を取るとおびえ、リノプロスは突進してくる。アイルー(非敵対)とメラルーはハンターの周囲で踊り、ブナハブラは誘引されて近寄ってくる。 携帯肉焼きセット 肉焼きセットと同じ効果だがタイミングがシビア。 ネコタクチケット 5 採取ツアーなど、クエストの目的がネコタクチケットの納品の場合、納品するとするとクエストクリアとなる。 応急薬 1 10 体力が30回復する。 携帯食料 スタミナの上限が25上昇する。 支給専用秘薬 2 3 ?? 秘薬と同じく、体力の上限が最大になり、体力全回復する。 携帯砥石 1 10 下位 武器の斬れ味を100回復する。 携帯酸素玉 酸素ゲージを全回復する。 支給専用閃光玉 2 5 閃光玉と同じく、大型モンスターの視界で炸裂させると、一定時間目くらまし状態にできる。 支給専用音爆弾 10 音爆弾と同じく、炸裂させた箇所から一定範囲に爆音の効果が発生し、大型モンスターの行動を阻害したり、砂中からおびき出すことができる。。 支給用大タル爆弾 3 2 大タル爆弾Gと同じ効果。 携帯シビレ罠 4 1 シビレ罠と同じ効果。 支給専用落とし穴 6 落とし穴と同じ効果。 投げナイフ 1 5 モンスターに投擲することで、僅かなダメージを与える。毒テングダケ、マヒダケ、ネムリ草、捕獲用麻酔薬と調合することで、それぞれの効果を持つ投げナイフになる。 毒投げナイフ 支給品・調合 モンスターに投擲することで、僅かなダメージと毒の蓄積値が溜まる。 麻痺投げナイフ モンスターに投擲することで、僅かなダメージと麻痺の蓄積値が溜まる。 眠り投げナイフ モンスターに投擲することで、僅かなダメージと睡眠の蓄積値が溜まる。 捕獲用麻酔ナイフ 4 調合 残り体力の少ない大型モンスターを罠に嵌め、二本投擲することで、僅かなダメージと麻酔の蓄積値が溜まり、捕獲することができる。 バリスタの弾 5 10 支給品・採取 上位 設置されたバリスタから撃つことができ、モンスターにダメージを与える。 バリスタ用拘束弾 6 1 設置されたバリスタから撃つことができ、モンスターを一定時間拘束する。その際に1ダメージ与える。一度使用すると、再使用まで一定の時間が必要。 大砲の弾 1 撃龍船の大砲の弾置き場 運搬アイテム。大砲に設置してモンスターに当てると、大きなダメージを与える。モンスターの攻撃などで落とすと、爆発してダメージを受ける。 対巨龍爆弾 4 支給品 ジエン・モーランの上でしか使えない。設置すると一定時間後に爆発し、大きなダメージを与える。 インテリア アイテム名称 レア 最大所持数 売値 希少特産値 交易地 入手方法 入手可能 備考 プーギー 2 99 20z ★ 農耕民族の国 交易 下位 村★2 緊急クエスト「水棲獣ルドロスを狩れ!」クリア。 エッグプーギー 3 30z ★★★★★★★ 上位 村★9 緊急クエスト「英雄の証明」クリア。 ドスプーギー 5 1000z ★★★★ 上位 村★5「砂上のテーブルマナー」or「赤甲獣ラングロトラ現る」クリア。 虹のキノコランプ 2 20z ★★ 下位 初めにルームサービスから貰えるインテリア。村★4 緊急クエスト「灯魚竜・チャナガブル!」クリア。 砂岩の植木鉢 20z ★★ 村★2 緊急クエスト「水棲獣ルドロスを狩れ!」クリア。 湿地の植木鉢 3 30z ★★★★ 村★6 緊急クエスト「紫毒に染まる渓流」クリア。 雪結晶の植木鉢 5 1,000z ★★★★★★ 上位 村★7 緊急クエスト「ガノトトス襲来!」クリア。 鉄鉱石の彫刻 2 20z ★★★★ 村★6 緊急クエスト「紫毒に染まる渓流」クリア。 燕雀石の彫刻 3 30z ★★★★★ 村★9 緊急クエスト「月下雷鳴」クリア。 輝竜石の彫刻 5 1,000z ★★★★★★ 上位 村★9 緊急クエスト「双界の覇者」クリア。 極彩ペッコランプ 3 30z ★★★★ 狩猟民族の国 村★7 緊急クエスト「ガノトトス襲来!」クリア。 レウスプーギー 5 1,000z ★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「双界の覇者」クリア。 ケルビの角飾り 2 20z ★★ 下位 村★4 緊急クエスト「灯魚竜・チャナガブル!」クリア。 ねじれた角飾り 3 30z ★★★★★ 上位 村★6 緊急クエスト「紫毒に染まる渓流」クリア。 峯山の龍牙飾り 5 1,000z ★★★★★★ 村★8 緊急クエスト「最高のお面を取り戻せ!」クリア。 蒼海の噴水像 2 20z ★★★ 下位 村★4 緊急クエスト「灯魚竜・チャナガブル!」クリア。 泡々の噴水像 3 30z ★★★★★ 上位 村★7 緊急クエスト「ガノトトス襲来!」クリア。 マグマの噴水像 5 1,000z ★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「月下雷鳴」クリア。 黄金の宝剣 3,000z ★★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「英雄の証明」クリア。 ギルドール【赤】 2 20z ★★★★ 竜人族の故郷 下位 村★5「砂上のテーブルマナー」or「赤甲獣ラングロトラ現る」クリア。 ギルドール【緑】 3 30z ★★★★★★ 上位 村★6 緊急クエスト「紫毒に染まる渓流」クリア。 ギルドール【青】 5 1,000z ★★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「双界の覇者」クリア。 ドスプーギー 1,000z ★★★★ 下位 村★5「砂上のテーブルマナー」or「赤甲獣ラングロトラ現る」クリア。 魅惑の深海ランプ 1,000z ★★★★★ 上位 村★7 緊急クエスト「ガノトトス襲来!」クリア。 模型・砂上船 2 20z ★★★★★★ 村★8 緊急クエスト「最高のお面を取り戻せ!」クリア。 模型・飛行船 3 30z ★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「月下雷鳴」クリア。 模型・プーギー船 5 1,000z ★★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「煌黒龍アルバトリオン」クリア。 黄金の大コイン 1,400z ★★★★★★ 闘技大会 闘技大会の報酬 G級 闘技大会★6 「リオレウス討伐」のランダム報酬。闘技大会★7 「ラギアクルス討伐」のランダム報酬。 港のムスメ【緑】 1,400z ★★★★★★★ 闘技大会★7 「ナルガクルガ討伐」のランダム報酬。 港のムスメ【青】 1,400z ★★★★★★★ 闘技大会★7 「闘技大会! 翠水竜と灯魚竜」のランダム報酬。 港のムスメ【赤】 1,400z ★★★★★★★ 闘技大会★8 「ドボルベルク亜種討伐」のランダム報酬。 港のムスメ【白】 1,400z ★★★★★★★★ 闘技大会★8 「ジンオウガ亜種討伐」のランダム報酬。 アイテム一覧 後半を編集 モンスター素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 入手元モンスター 鳴き袋 4 99 - 15z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスジャギィなど 毒袋 4 99 - 96z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスフロギィギギネブラなど 猛毒袋 6 99 - 288z 上位 麻痺袋 4 99 - 120z 剥ぎ取り報酬 下位 ラングロトラチャナガブル 強力麻痺袋 6 99 - 360z 上位 睡眠袋 4 99 - 230z 剥ぎ取り報酬 下位 バギィドスバギィ 昏睡袋 6 99 - 690z 剥ぎ取り報酬 上位 ドスバギィ 火炎袋 4 99 - 240z 剥ぎ取り報酬 下位 リオレウスリオレイアなど 爆炎袋 6 99 - 720z 上位 業炎袋 8 99 - 1920z G級 水袋 4 99 - 170z 剥ぎ取り報酬 下位 ロアルドロスロアルドロス亜種 大水袋 6 99 - 510z 上位 特大水袋 8 99 - 1020z G級 電撃袋 6 99 - 960z 剥ぎ取り報酬 上位 ギギネブラ亜種 雷電袋 8 99 - 2400z G級 氷結袋 4 99 - 290z 剥ぎ取り報酬 下位 ベリオロス 凍結袋 6 99 - 870z 上位 瞬間凍結袋 8 99 - 1200z G級 狂走エキス 4 99 - 56z 剥ぎ取り報酬 下位 ロアルドロスロアルドロス亜種 アルビノエキス 4 99 - 122z 剥ぎ取り報酬 下位 ギギネブラギギネブラ亜種 竜の牙 3 50 58z 6z 行商人報酬 下位 竜の爪 3 50 180z 18z 下位 竜玉 7 99 - 6000z 剥ぎ取り報酬 上位 ロアルドロスなど 大竜玉 9 99 - 12000z G級 鳥竜玉 7 99 - 4850z 剥ぎ取り報酬 上位 ドスジャギィドスフロギィドスバギィ 幻鳥竜玉 9 99 - 9700z G級 古龍の血 5 99 - 1500z 報酬 下位 ナバルデウスジエン・モーランなど ケルビの角 4 99 - 52z 剥ぎ取り 下位 ケルビ ケルビの蒼角 5 99 - 108z 下位 暖かい毛皮 4 99 - 40z 下位 ケルビポポガウシカ 上質な毛皮 6 99 - 120z 上位 極上の毛皮 8 99 - 360z G級 丸鳥の羽 4 99 - 280z 剥ぎ取り 上位 ガーグァ 飛甲虫の甲殻 4 99 - 120z 剥ぎ取り 下位 ブナハブラ 飛甲虫の堅殻 6 99 - 360z 上位 飛甲虫の羽 4 99 - 75z 下位 飛甲虫の斬羽 8 99 - 675z G級 飛甲虫の麻痺針 4 99 - 35z 下位 甲虫の大顎 4 99 - 185z 剥ぎ取り 下位 オルタロス 甲虫の腹袋 4 99 - 112z 下位 上質な腹袋 6 99 - 336z 上位 極上の腹袋 8 99 - 336z G級 ファンゴの毛皮 4 99 - 40z 剥ぎ取り 下位 ブルファンゴ ファンゴの頭 4 99 - 130z 下位 ファンゴの大牙 4 99 - 260z 下位 モンスターの体液 4 99 - 500z 剥ぎ取り 下位 ブナハブラオルタロスギィギ モンスターの濃汁 6 99 - 1000z 上位 モンスターの特濃 8 99 - 2000z G級 草食竜の甲殻 4 99 - 70z 剥ぎ取り 下位 リノプロス 草食竜の堅殻 6 99 - 210z 上位 草食竜の頭殻 4 99 - 120z 下位 草食竜の重骨 8 99 - 1080z G級 垂皮竜の上皮 6 99 - 180z 上位 ズワロボス 大きなヒレ 4 99 - 200z 剥ぎ取り 下位 デルクス 上質なヒレ 6 99 - 600z 上位 巨大なヒレ 8 99 - 1200z G級 とがった牙 4 99 - 170z 剥ぎ取り交易 下位 デルクス等 なめらかな皮 4 99 - 65z 剥ぎ取り 下位 ギィギ魚類 古代鮫の皮 4 99 - 380z 剥ぎ取り 下位 魚類(鮫型) ジャギィの鱗 4 99 - 38z 剥ぎ取り報酬 下位 ジャギィ ジャギィの上鱗 6 99 - 114z 上位 ジャギィの皮 4 99 - 25z 下位 鳥竜種の牙 4 99 80z 14z 剥ぎ取り報酬行商人交易 下位 ジャギィ等 狗竜の皮 4 99 - 260z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスジャギィ 狗竜の上皮 6 99 - 780z 上位 狗竜の厚皮 8 99 - 2340z G級 狗竜の爪 4 99 - 180z 下位 狗竜の尖爪 6 99 - 540z 上位 王者のエリマキ 4 99 - 580z 報酬 下位 偉大なエリマキ 8 99 - 3480z G級 狗竜の頭 4 99 - 720z 下位 バギィの皮 4 99 - 55z 剥ぎ取り報酬 下位 バギィ バギィの鱗 4 99 - 60z 下位 バギィの上鱗 6 99 - 180z 上位 眠狗竜の皮 4 99 - 300z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスバギィ 眠狗竜の上皮 6 99 - 900z 上位 眠狗竜の厚皮 8 99 - 2700z G級 眠狗竜の爪 4 99 - 230z 下位 眠狗竜の尖爪 6 99 - 690z 上位 王者のトサカ 4 99 - 680z 報酬 下位 偉大なトサカ 8 99 - 4080z G級 フロギィの鱗 4 99 - 45z 剥ぎ取り報酬 下位 フロギィ フロギィの上鱗 6 99 - 135z 上位 フロギィの皮 4 99 - 40z 下位 フロギィの毒牙 4 99 - 25z 下位 毒狗竜の皮 4 99 - 280z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスフロギィ 毒狗竜の上皮 6 99 - 840z 上位 毒狗竜の厚皮 8 99 - 2520z G級 毒狗竜の腕甲 4 99 - 210z 下位 毒狗竜の堅腕甲 6 99 - 630z 上位 王者のクチバシ 4 99 - 630z 剥ぎ取り報酬 下位 偉大なクチバシ 8 99 - 3780z G級 青熊獣の毛 4 99 - 220z 剥ぎ取り報酬 下位 アオアシラ 青熊獣の剛毛 6 99 - 660z 上位 青熊獣の甲殻 4 99 - 270z 下位 青熊獣の堅殻 6 99 - 810z 上位 青熊獣の重殻 8 99 - 2430z G級 青熊獣の腕甲 4 99 - 360z 下位 青熊獣の堅腕甲 6 99 - 1080z 上位 青熊獣の重腕甲 8 99 - 3240z G級 重厚な牙 8 99 - 4500z G級 白兎獣の毛 4 99 - 280z 剥ぎ取り報酬 下位 ウルクスス 白兎獣の剛毛 6 99 - 840z 上位 白兎獣の豪剛毛 8 99 - 2520z G級 白兎獣の耳 4 99 - 420z 報酬 下位 白兎獣の大耳 6 99 - 1260z 上位 白兎獣の地獄耳 8 99 - 3780z G級 白兎獣の腹甲 4 99 - 320z 剥ぎ取り報酬 下位 白兎獣の堅腹甲 6 99 - 960z 上位 白兎獣の氷爪 4 99 - 210z 下位 白兎獣の凍爪 6 99 - 630z 上位 赤甲獣の甲殻 4 99 - 350z 剥ぎ取り報酬 下位 ラングロトラ 赤甲獣の堅殻 6 99 - 1050z 上位 赤甲獣の重殻 8 99 - 3150z G級 赤甲獣の爪 4 99 - 420z 下位 赤甲獣の尖爪 6 99 - 1260z 上位 赤甲獣の剛爪 8 99 - 2520z G級 赤甲獣の蛇腹甲 4 99 - 750z 下位 彩鳥の鱗 4 99 - 280z 剥ぎ取り報酬 下位 クルペッコ 彩鳥の上鱗 6 99 - 840z 上位 彩鳥の厚鱗 8 99 - 2250z G級 彩鳥の羽根 4 99 - 490z 下位 彩鳥の翼 6 99 - 1470z 上位 彩鳥の剛翼 8 99 - 4410z G級 極彩色の羽根 4 99 - 720z 下位 極彩色の艶羽根 8 99 - 4320z G級 へんなクチバシ 4 99 - 1300z 剥ぎ取り報酬 下位 クルペッコクルペッコ亜種 ステキなクチバシ 6 99 - 2600z 上位 魅惑のクチバシ 8 99 - 4800z G級 火打石 4 99 560z 剥ぎ取り報酬 下位 クルペッコ 高級火打石 8 99 - 3360z G級 紅彩鳥の上鱗 6 99 - 1260z 剥ぎ取り報酬 上位 クルペッコ亜種 紅彩鳥の厚鱗 8 99 - 3780z G級 紅彩鳥の翼 6 99 - 2205z 上位 紅彩鳥の剛翼 8 99 - 4410z G級 電気石 6 99 - 2240z 上位 高圧電気石 8 99 - 4480z G級 水生獣の皮 4 99 - 180z 剥ぎ取り報酬 下位 ルドロス 水生獣の上皮 6 99 - 540z 上位 未熟な海綿質 4 99 - 200z 剥ぎ取り報酬 下位 ロアルドロス 上質な海綿質 4 99 - 760z 下位 海綿質の皮 4 99 - 320z 下位 海綿質の上皮 6 99 - 960z 上位 海綿質の厚皮 8 99 - 2880z G級 水獣の鱗 4 99 - 220z 下位 水獣の上鱗 6 99 - 660z 上位 水獣の厚鱗 8 99 - 1980z G級 水獣の爪 4 99 - 580z 下位 水獣の鋭爪 6 99 - 1740z 上位 水獣の剛爪 8 99 - 5220z G級 水獣のトサカ 4 99 - 1020z 報酬 下位 高級なトサカ 6 99 - 3060z 上位 ロアルドロスロアルドロス亜種 イカしたトサカ 8 99 - 6120z G級 水獣の尻尾 4 99 - 720z 剥ぎ取り報酬 下位 水獣の靭尾 8 99 - 4320z G級 海綿質の紫皮 6 99 - 1440z 剥ぎ取り報酬 上位 ロアルドロス亜種 海綿質の紫厚皮 8 99 - 4320z G級 紫水獣の上鱗 6 99 - 990z 上位 紫水獣の厚鱗 8 99 - 2970z G級 紫水獣の鋭爪 6 99 - 2610z 上位 紫水獣の剛爪 8 99 - 5220z G級 土砂竜の甲殻 4 99 - 390z 剥ぎ取り報酬 下位 ボルボロス 土砂竜の堅殻 6 99 - 1170z 上位 土砂竜の重殻 8 99 - 3510z G級 土砂竜の背甲 4 99 - 480z 下位 土砂竜の堅甲 6 99 - 1440z 上位 土砂竜の重甲 8 99 - 4320z G級 土砂竜の爪 4 99 - 520z 下位 土砂竜の鋭爪 6 99 - 1560z 上位 土砂竜の剛爪 8 99 - 4680z G級 土砂竜の頭殻 4 99 - 1200z 下位 土砂竜の重頭殻 8 99 - 7200z G級 土砂竜の尻尾 4 99 - 720z 下位 土砂竜の靭尾 8 99 - 4320z G級 肥沃なドロ 4 99 - 200z 落し物報酬 下位 氷砕竜の堅殻 6 99 - 1755z 剥ぎ取り報酬 上位 ボルボロス亜種 氷砕竜の重殻 8 99 - 5265z G級 氷砕竜の堅甲 6 99 - 2160z 上位 氷砕竜の重甲 8 99 - 6480z G級 氷砕竜の鋭爪 6 99 - 2340z 上位 氷砕竜の剛爪 8 99 - 7020z G級 氷砕竜の頭殻 6 99 - 3000z 上位 氷砕竜の重頭殻 8 99 - 9000z G級 氷砕竜の尻尾 6 99 - 2520z 上位 氷砕竜の靭尾 8 99 - 7560z G級 凍った粘液塊 6 99 - 900z 落し物報酬 上位 灯魚竜の皮 4 99 - 380z 剥ぎ取り報酬 下位 チャナガブル 灯魚竜の上皮 6 99 - 1140z 上位 灯魚竜の厚皮 8 99 - 3420z G級 灯魚竜のヒレ 4 99 - 820z 下位 灯魚竜の上ヒレ 6 99 - 2460z 上位 灯魚竜の特上ビレ 8 99 - 7380z G級 灯魚竜の棘 4 99 - 460z 下位 灯魚竜の上棘 6 99 - 1380z 上位 灯魚竜の秘棘 8 99 - 4140z G級 灯魚竜のヒゲ 4 99 - 1110z 下位 灯魚竜の大王ヒゲ 8 99 - 6660z G級 提灯球 4 99 - 890z 報酬 下位 高級提灯球 6 99 - 2670z 上位 最高級提灯球 8 99 - 8010z G級 雌火竜の鱗 4 99 - 490z 剥ぎ取り報酬 下位 リオレイア 雌火竜の上鱗 6 99 - 1470z 上位 雌火竜の厚鱗 8 99 - 4410z G級 雌火竜の甲殻 4 99 - 650z 下位 雌火竜の堅殻 6 99 - 1950z 上位 雌火竜の重殻 8 99 - 5850z G級 雌火竜の翼膜 4 99 - 780z 下位 リオレイアリオレイア亜種 雌火竜の棘 4 99 - 2000z 下位 リオレイア 雌火竜の上棘 6 99 - 4000z 上位 リオレイアリオレイア亜種 雌火竜の秘棘 8 99 - 9180z G級 雌火竜の逆鱗 5 99 - 4850z 下位 雌火竜の紅玉 7 99 - 9700z 上位 リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種 雌火竜の天鱗 9 99 - 15000z G級 桜火竜の上鱗 6 99 - 1960z 剥ぎ取り報酬 上位 リオレイア亜種 桜火竜の厚鱗 8 99 - 5880z G級 桜火竜の堅殻 6 99 - 2600z 上位 桜火竜の重殻 8 99 - 7800z G級 金火竜の厚鱗 8 99 - 6600z 剥ぎ取り報酬 G級 リオレイア希少種 金火竜の重殻 8 99 - 8775z G級 金火竜の秘棘 8 99 - 12000z G級 火竜の鱗 4 99 - 490z 剥ぎ取り報酬 下位 リオレウス 火竜の上鱗 6 99 - 1470z 上位 火竜の厚鱗 8 99 - 4410z G級 火竜の甲殻 4 99 - 650z 下位 火竜の堅殻 6 99 - 1950z 上位 火竜の重殻 8 99 - 5850z G級 火竜の翼膜 4 99 - 880z 下位 火竜の翼 6 99 - 2550z 上位 火竜の剛翼 8 99 - 7650z G級 リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種 火竜の尻尾 4 99 - 1200z 下位 リオレウス 火竜の靭尾 8 99 - 7200z G級 火竜の逆鱗 5 99 - 4850z 下位 リオレウス 上位 リオレウス亜種 火竜の紅玉 7 99 - 9700z 上位 リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種 火竜の天鱗 9 99 - 15000z G級 火竜の翼爪 4 99 - 600z 報酬 下位 リオレウスリオレウス亜種リオレイアリオレイア亜種 火竜の剛翼爪 8 99 - 5400z G級 リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種 火竜の骨髄 5 99 - 2100z 剥ぎ取り報酬 下位 リオレウスリオレウス亜種リオレイアリオレイア亜種 火竜の延髄 7 99 - 6300z 上位 リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種 火竜の煌液 8 99 - 2500z 剥ぎ取り報酬 G級 リオレイア希少種リオレウス希少種 蒼火竜の上鱗 6 99 - 1960z 剥ぎ取り報酬 上位 リオレウス亜種 蒼火竜の厚鱗 8 99 - 5880z G級 蒼火竜の堅殻 6 99 - 2600z 上位 蒼火竜の重殻 8 99 - 7800z G級 蒼火竜の尻尾 6 99 - 3000z 上位 蒼火竜の靭尾 8 99 - 9000z G級 蒼火竜の翼 6 99 - 3825z 上位 銀火竜の厚鱗 8 99 - 6600z 剥ぎ取り報酬 G級 リオレウス希少種 銀火竜の重殻 8 99 - 8775z G級 銀火竜の靭尾 8 99 - 9600z G級 毒怪竜の皮 4 99 - 540z 剥ぎ取り報酬 下位 ギギネブラ 毒怪竜の上皮 6 99 - 1620z 上位 毒怪竜の厚皮 8 99 - 4860z G級 不気味な皮 4 99 - 980z 下位 不気味な上皮 6 99 - 2940z 上位 おぞましい厚皮 8 99 - 8820z G級 毒怪竜の爪 4 99 - 750z 下位 毒怪竜の鋭爪 6 99 - 2250z 上位 毒怪竜の剛爪 8 99 - 6750z G級 おそろしいクチ 4 99 - 1800z 下位 悪夢のクチ 8 99 - 10800z G級 不気味な毒腺 4 99 - 320z 下位 不気味な猛毒腺 6 99 - 960z 上位 おぞましい毒腺 8 99 - 2880z G級 電怪竜の上皮 6 99 - 2430z 剥ぎ取り報酬 上位 ギギネブラ亜種 電怪竜の厚皮 8 99 - 7290z G級 電怪竜の鋭爪 6 99 - 3375z 上位 電怪竜の剛爪 8 99 - 10125z G級 モンスター素材 前半を編集 海竜の鱗 4 99 - 420z 剥ぎ取り報酬 下位 ラギアクルス 海竜の上鱗 6 99 - 1150z 上位 海竜の厚鱗 8 99 - 3450z G級 海竜の背電殻 4 99 - 980z 下位 海竜の高電殻 6 99 - 2100z 上位 海竜の雷電殻 8 99 - 6300z G級 海竜の皮 4 99 - 540z 下位 海竜の上皮 6 99 - 1290z 上位 海竜の厚皮 8 99 - 3870z G級 海竜の爪 4 99 - 680z 剥ぎ取り報酬 下位 ラギアクルスラギアクルス亜種 海竜の鋭爪 6 99 - 1580z 上位 海竜の剛爪 8 99 - 4740z 剥ぎ取り報酬 G級 ラギアクルスラギアクルス亜種ラギアクルス希少種 海竜の尻尾 4 99 - 1100z 剥ぎ取り報酬 下位 ラギアクルスラギアクルス亜種 海竜の剛尾 8 99 - 6600z 剥ぎ取り報酬 G級 ラギアクルスラギアクルス亜種ラギアクルス希少種 海竜の角 4 99 - 1240z 報酬 下位 ラギアクルス 海竜の尖角 6 99 - 2100z 上位 海竜の剛角 8 99 - 6300z G級 海竜の逆鱗 5 99 - 5040z 剥ぎ取り報酬 下位 ラギアクルスラギアクルス亜種 海竜の蒼玉 7 99 - 8000z 上位 海竜の蒼天鱗 9 99 - 14000z 剥ぎ取り報酬 G級 ラギアクルスラギアクルス亜種ラギアクルス希少種 白海竜の上鱗 6 99 - 1650z 剥ぎ取り報酬 上位 ラギアクルス亜種 白海竜の厚鱗 8 99 - 4950z G級 白海竜の高電殻 6 99 - 2500z 上位 白海竜の雷電殻 8 99 - 7500z G級 白海竜の上皮 6 99 - 1790z 上位 白海竜の厚皮 8 99 - 5370z G級 白海竜の尖角 6 99 - 2600z 報酬 上位 白海竜の剛角 8 99 - 7800z G級 冥海竜の厚鱗 8 99 - 7000z 剥ぎ取り報酬 G級 ラギアクルス希少種 冥海竜の雷電殻 8 99 - 8990z G級 冥海竜の厚皮 8 99 - 8220z G級 冥海竜の剛角 8 99 - 9250z G級 冥海竜の雷魂 9 99 - 16500z G級 氷牙竜の甲殻 4 99 - 410z 剥ぎ取り報酬 下位 ベリオロス 氷牙竜の堅殻 6 99 - 1230z 上位 氷牙竜の重殻 8 99 - 3690z G級 氷牙竜の毛皮 4 99 - 740z 下位 氷牙竜の上毛皮 6 99 - 2220z 上位 氷牙竜の厚毛皮 8 99 - 6660z G級 氷牙竜の爪 4 99 - 830z 下位 氷牙竜の鋭爪 6 99 - 2490z 上位 氷牙竜の剛爪 8 99 - 7470z G級 氷牙竜の棘 4 99 - 1080z 下位 氷牙竜の尻尾 4 99 - 1200z 下位 氷牙竜の靭尾 8 99 - 7200z G級 琥珀色の牙 4 99 - 1420z 下位 琥珀色の鋭牙 6 99 - 3550z 上位 琥珀色の重牙 8 99 - 8875z G級 風牙竜の堅殻 6 99 - 1665z 剥ぎ取り報酬 上位 ベリオロス亜種 風牙竜の重殻 8 99 - 4495z G級 風牙竜の上毛皮 6 99 - 3330z 上位 風牙竜の厚毛皮 8 99 - 8325z G級 風牙竜の鋭爪 6 99 - 3735z 上位 風牙竜の剛爪 8 99 - 9338z G級 風牙竜の尻尾 6 99 - 4800z 上位 風牙竜の靭尾 8 99 - 9600z G級 群青色の鋭牙 6 99 - 4970z 上位 群青色の重牙 8 99 - 9940z G級 強靭な胸殻 6 99 - 1500z 上位 強靭な大胸膜 8 99 - 4500z G級 角竜の甲殻 4 99 - 850z 剥ぎ取り報酬 下位 ディアブロス 角竜の堅殻 6 99 - 1950z 上位 角竜の重殻 8 99 - 5850z G級 角竜の背甲 4 99 - 1340z 下位 角竜の堅甲 6 99 - 3000z 上位 角竜の重甲 8 99 - 7500z G級 角竜の尾甲 4 99 - 1280z 剥ぎ取り報酬 下位 ディアブロスディアブロス亜種 角竜の重尾甲 8 99 - 7680z G級 角竜の牙 4 99 - 650z 下位 ねじれた角 4 99 - 1200z 報酬 下位 ディアブロス 上質なねじれた角 4 99 - 2400z 下位 堅牢なねじれた角 8 99 - 7200z G級 大地を穿つ剛角 9 99 - 11520z 報酬 G級 ディアブロスディアブロス亜種 角竜の骨髄 5 99 - 2100z 剥ぎ取り報酬 下位 ディアブロス 角竜の延髄 7 99 - 6300z 剥ぎ取り報酬 上位 ディアブロスディアブロス亜種 黒角竜の堅殻 6 99 - 3280z 剥ぎ取り報酬 上位 ディアブロス亜種 黒角竜の重殻 8 99 - 8200z G級 黒角竜の堅甲 6 99 - 4500z 上位 黒角竜の重甲 8 99 - 9045z G級 上質な黒巻き角 6 99 - 3600z 報酬 上位 堅牢な黒巻き角 8 99 - 9000z G級 爆鎚竜の鱗 4 99 - 550z 剥ぎ取り報酬 下位 ウラガンキン 爆鎚竜の上鱗 6 99 - 1650z 上位 爆鎚竜の厚鱗 8 99 - 4950z G級 爆鎚竜の甲殻 4 99 - 900z 下位 爆鎚竜の堅殻 6 99 - 2700z 上位 爆鎚竜の重殻 8 99 - 6690z G級 爆鎚竜の顎 4 99 - 1260z 下位 爆鎚竜の重顎 8 99 - 7560z G級 爆鎚竜の耐熱殻 4 99 - 1450z 下位 爆鎚竜の重耐熱殻 8 99 - 8700z G級 爆鎚竜の骨髄 5 99 - 1800z 剥ぎ取り報酬 下位 ウラガンキンウラガンキン亜種 爆鎚竜の紅玉 7 99 - 7500z 上位 爆鎚竜の天殻 9 99 - 12750z G級 鋼鎚竜の上鱗 6 99 - 2475z 剥ぎ取り報酬 上位 ウラガンキン亜種 鋼鎚竜の厚鱗 8 99 - 7425z G級 鋼鎚竜の堅殻 6 99 - 4050z 上位 鋼鎚竜の重殻 8 99 - 8100z G級 鋼鎚竜の剛顎 6 99 - 4410z 上位 鋼鎚竜の重顎 8 99 - 8820z G級 鋼鎚竜の耐熱殻 6 99 - 5075z 上位 鋼鎚竜の重耐熱殻 8 99 - 9135z G級 溶岩獣の鱗 4 99 - 230z 剥ぎ取り 下位 ウロコトル 溶岩獣の上鱗 6 99 - 690z 上位 柔軟な厚皮 8 99 - 1380z G級 エピオスルドロスウロコトル 炎戈竜の燃鱗 4 99 - 380z 剥ぎ取り報酬 下位 アグナコトル 炎戈竜の甲殻 4 99 - 560z 下位 炎戈竜の堅殻 6 99 - 1680z 上位 炎戈竜の重殻 8 99 - 5040z G級 炎戈竜の皮 4 99 - 700z 下位 炎戈竜の上皮 6 99 - 2100z 上位 炎戈竜の厚皮 8 99 - 6300z G級 炎戈竜の爪 4 99 - 810z 下位 炎戈竜の鋭爪 6 99 - 2430z 上位 炎戈竜の剛爪 8 99 - 7290z G級 炎戈竜のヒレ 4 99 - 780z 下位 炎戈竜の上ヒレ 6 99 - 2340z 上位 炎戈竜の特上ビレ 8 99 - 7020z G級 炎戈竜の碇口 4 99 - 1380z 報酬 下位 炎戈竜の尻尾 4 99 - 1250z 剥ぎ取り報酬 下位 赤熱した胸殻 4 99 - 720z 下位 赤熱した堅胸殻 6 99 - 2160z 上位 赤熱した重胸殻 8 99 - 6480z G級 凍戈竜の堅殻 6 99 - 2070z 剥ぎ取り報酬 上位 アグナコトル亜種 凍戈竜の重殻 8 99 - 6210z G級 凍戈竜の上皮 6 99 - 2610z 上位 凍戈竜の厚皮 8 99 - 7830z G級 凍戈竜の鋭爪 6 99 - 3375z 上位 凍戈竜の剛爪 8 99 - 8438z G級 凍戈竜の上ヒレ 6 99 - 3510z 上位 凍戈竜の特上ビレ 8 99 - 8775z G級 凍戈竜の碇口 6 99 - 2070z 報酬 上位 凍戈竜の尻尾 6 99 - 1875z 剥ぎ取り報酬 上位 潤った堅胸殻 6 99 - 3240z 上位 潤った重胸殻 8 99 - 9720z G級 大海竜の鱗 4 99 - 700z 剥ぎ取り報酬 下位 ナバルデウス 大海竜の甲皮 4 99 - 900z 下位 大海竜の鎧毛 4 99 - 560z 下位 大海竜の尻尾 4 99 - 1000z 報酬 下位 ナバルデウスナバルデウス亜種 湾曲した龍角 4 99 - 1200z 剥ぎ取り 下位 ナバルデウス 神秘の発光体 5 99 - 4850z 下位 ナバルデウスナバルデウス亜種 深淵の龍玉 5 99 - 5000z 下位 皇海竜の厚鱗 8 99 - 7000z 剥ぎ取り報酬 G級 ナバルデウス亜種 皇海竜の重甲皮 8 99 - 9000z G級 皇海竜の豪鎧毛 8 99 - 5600z 報酬 G級 湾曲した剛龍角 8 99 - 12000z 剥ぎ取り G級 深淵の皇龍玉 9 99 - 15000z 剥ぎ取り報酬 G級 潜口竜の甲殻 4 99 - 480z 剥ぎ取り報酬 下位 ハプルボッカ 潜口竜の堅殻 6 99 - 1440z 上位 潜口竜の重殻 8 99 - 4320z G級 潜口竜の皮 4 99 - 600z 下位 潜口竜の上皮 6 99 - 1800z 上位 潜口竜の厚皮 8 99 - 5400z G級 潜口竜の爪 4 99 - 820z 下位 潜口竜の尖爪 6 99 - 2460z 上位 潜口竜の剛爪 8 99 - 7380z G級 潜口竜の頭殻 4 99 - 1380z 下位 鮮やかな体液 4 99 - 350z 剥ぎ取り報酬 下位 極彩色の体液 6 99 - 1050z 上位 光り輝く体液 8 99 - 3150z G級 峯山龍の上蒼鱗 6 99 - 2040z 剥ぎ取り報酬 上位 ジエン・モーラン 峯山龍の重蒼鱗 8 99 - 6120z G級 峯山龍の堅岩殻 6 99 - 2550z 上位 峯山龍の重岩殻 8 99 - 5250z G級 峯山龍の上腕甲 6 99 - 3000z 報酬 上位 峯山龍の重腕甲 8 99 - 5400z G級 猛々しい龍鋭牙 7 99 - 5200z 剥ぎ取り報酬 上位 大地の龍玉 7 99 - 8000z 上位 ジエン・モーランジエン・モーラン亜種 大地の龍神玉 9 99 - 15000z G級 霊山龍の重蒼鱗 8 99 - 6732z G級 ジエン・モーラン亜種 霊山龍の重岩殻 8 99 - 5775z G級 霊山龍の重腕甲 8 99 - 5940z 報酬 G級 神々しい龍牙 9 99 - 10400z 剥ぎ取り報酬 G級 ジエン・モーランジエン・モーラン亜種 霊水晶 9 99 - 11000z 採掘 G級 ジエン・モーラン亜種 砕竜の堅殻 6 99 - 1500z 剥ぎ取り報酬 上位 ブラキディオス 砕竜の重殻 8 99 - 4500z G級 砕竜の黒曜甲 6 99 - 1900z 上位 砕竜の重黒曜甲 8 99 - 5700z G級 砕竜の頭殻 6 99 - 2430z 上位 砕竜の尖頭殻 8 99 - 7290z G級 なぞの粘菌 6 99 - 1230z 上位 光る粘菌 8 99 - 3690z G級 砕竜の剛拳 6 99 - 2740z 報酬 上位 砕竜の剛鉄拳 8 99 - 8220z G級 砕竜の尻尾 6 99 - 3200z 剥ぎ取り報酬 上位 砕竜の宝玉 7 99 - 9300z 上位 砕竜の天殻 9 99 - 14400z G級 水竜の鋭牙 6 99 - 750z 剥ぎ取り報酬 上位 ガノトトスガノトトス亜種 水竜の重牙 8 99 - 2250z G級 水竜の上鱗 6 99 - 1440z 上位 ガノトトス 水竜の厚鱗 8 99 - 4320z G級 水竜の上ビレ 6 99 - 1640z 上位 水竜の特上ビレ 8 99 - 4920z G級 水竜の翼膜 6 99 - 2440z 報酬 上位 ガノトトスガノトトス亜種 水竜の剛翼膜 8 99 - 7320z G級 水竜のお頭 6 99 - 2890z 剥ぎ取り報酬 上位 水竜の絶品お頭 8 99 - 8670z G級 翠水竜の厚鱗 8 99 - 6480z 剥ぎ取り報酬 G級 ガノトトス亜種 翠水竜の特上ビレ 8 99 - 7380z G級 尾槌竜の甲殻 4 99 - 830z 剥ぎ取り報酬 下位 ドボルベルク 尾槌竜の堅殻 6 99 - 2490z 上位 尾槌竜の重殻 8 99 - 7470z G級 尾槌竜の苔甲 4 99 - 880z 下位 尾槌竜の堅苔甲 6 99 - 2640z 上位 尾槌竜の重苔甲 8 99 - 7920z G級 尾槌竜のコブ 4 99 - 1400z 下位 霜降りのコブ 8 99 - 4200z 剥ぎ取り報酬 G級 ドボルベルクドボルベルク亜種 尾槌竜の尾甲 4 99 - 1320z 剥ぎ取り報酬 下位 ドボルベルク 尾槌竜の堅尾甲 6 99 - 3960z 上位 尾槌竜の重尾甲 8 99 - 9100z G級 尾槌竜の角 4 99 - 1250z 報酬 下位 尾槌竜の尖角 6 99 - 3750z 上位 尾槌竜の剛角 8 99 - 9375z G級 尾槌竜の尾骨 5 99 - 2500z 剥ぎ取り報酬 下位 尾槌竜の仙骨 7 99 - 7000z 剥ぎ取り報酬 上位 ドボルベルクドボルベルク亜種 ドボルストーン 9 99 - 11000z G級 尾斧竜の赤銅殻 8 99 - 8964z 剥ぎ取り報酬 G級 ドボルベルク亜種 尾斧竜の赤銅甲 8 99 - 9504z G級 尾斧竜の重尾甲 8 99 - 9900z G級 雷狼竜の堅殻 6 99 - 1950z 剥ぎ取り報酬 上位 ジンオウガ 雷狼竜の重殻 8 99 - 5850z G級 雷狼竜の高電毛 6 99 - 1470z 上位 雷狼竜の雷電毛 8 99 - 4410z G級 雷狼竜の尖角 6 99 - 2520z 報酬 上位 雷狼竜の剛角 8 99 - 7560z G級 雷狼竜の尖爪 6 99 - 2100z 剥ぎ取り報酬 上位 雷狼竜の剛爪 8 99 - 6300z G級 雷狼竜の尻尾 4 99 - 1200z 上位 雷狼竜の靭尾 8 99 - 9200z G級 雷狼竜の高電殻 6 99 - 2400z 上位 雷狼竜の雷電殻 8 99 - 7200z G級 雷狼竜の碧玉 7 99 - 9700z 上位 雷狼竜の天玉 9 99 - 14200z G級 獄狼竜の重殻 8 99 - 6440z 剥ぎ取り報酬 G級 ジンオウガ亜種 獄狼竜の龍毛 8 99 - 4860z G級 獄狼竜の剛角 8 99 - 8320z 報酬 G級 獄狼竜の剛爪 8 99 - 6930z 剥ぎ取り報酬 G級 獄狼竜の靭尾 8 99 - 10120z G級 獄狼竜の龍殻 8 99 - 7920z G級 獄狼竜の天玉 9 99 - 15620z G級 迅竜の上鱗 6 99 - 1400z 剥ぎ取り報酬 上位 ナルガクルガ 迅竜の厚鱗 8 99 - 4200z G級 迅竜の上黒毛 6 99 - 1800z 上位 迅竜の豪黒毛 8 99 - 5400z G級 迅竜の尻尾 6 99 - 3450z 上位 迅竜の靭尾 8 99 - 8630z 剥ぎ取り報酬 G級 ナルガクルガナルガクルガ亜種ナルガクルガ希少種 迅竜の尾棘 6 99 - 1500z 剥ぎ取り報酬 上位 ナルガクルガ 迅竜の重尾棘 8 99 - 4500z G級 迅竜の鋭刃翼 6 99 - 2550z 上位 迅竜の剛刃翼 8 99 - 7650z G級 迅竜の鋭牙 6 99 - 1300z 上位 迅竜の重牙 8 99 - 3900z G級 迅竜の延髄 7 99 - 6000z 剥ぎ取り報酬 上位 ナルガクルガナルガクルガ亜種ナルガクルガ希少種 迅竜の天鱗 9 99 - 14000z 剥ぎ取り報酬 G級 緑迅竜の厚鱗 8 99 - 5880z 剥ぎ取り報酬 G級 ナルガクルガ亜種 緑迅竜の豪斑毛 8 99 - 7560z G級 緑迅竜の剛刃翼 8 99 - 8930z G級 緑迅竜の重牙 8 99 - 5460z G級 緑迅竜の重尾棘 8 99 - 5400z G級 月迅竜の厚鱗 8 99 - 6470z 剥ぎ取り報酬 G級 ナルガクルガ希少種 月迅竜の豪斑毛 8 99 - 8320z G級 月迅竜の透刃翼 8 99 - 9830z G級 月迅竜の重牙 8 99 - 6010z G級 月迅竜の重尾棘 8 99 - 5940z G級 朧月の欠片 9 99 - 15200z G級 恐暴竜の黒鱗 6 99 - 2100z 剥ぎ取り報酬 上位 イビルジョーイビルジョー飢餓 恐暴竜の厚黒鱗 8 99 - 6300z G級 恐暴竜の黒皮 6 99 - 2800z 上位 恐暴竜の厚黒皮 8 99 - 5400z G級 恐暴竜の大牙 6 99 - 2980z 上位 極悪な牙 8 99 - 8940z G級 恐暴竜の鉤爪 6 99 - 2600z 上位 恐暴竜の剛鉤爪 8 99 - 6300z G級 恐暴竜の頭殻 6 99 - 3800z 報酬 上位 恐暴竜の尻尾 6 99 - 4000z 剥ぎ取り報酬 上位 恐暴竜の重尾 8 99 - 9200z G級 恐暴竜の唾液 6 99 - 1700z 報酬 上位 ドス黒い血 8 99 - 5100z 報酬 G級 イビルジョー飢餓 恐暴竜の宝玉 7 99 - 9700z 剥ぎ取り報酬 上位 イビルジョーイビルジョー飢餓 恐暴竜の滅鱗 9 99 - 15000z G級 煌黒龍の堅逆殻 6 99 - 5380z 剥ぎ取り報酬 上位 アルバトリオン 煌黒龍の天殻 8 99 - 10760z G級 煌黒龍の逆鱗 6 99 - 2960z 上位 煌黒龍の天鱗 8 99 - 7400z G級 煌黒龍の尖爪 6 99 - 3420z 上位 煌黒龍の凶爪 8 99 - 8550z G級 煌黒龍の翼膜 6 99 - 7200z 報酬 上位 煌黒龍の邪翼 8 99 - 14400z G級 煌黒龍の尻尾 6 99 - 9720z 剥ぎ取り 上位 煌黒龍の妖尾 8 99 - 14580z G級 砕けた天角 6 99 - 3800z 報酬 上位 天をつらぬく角 6 99 - 10000z 上位 天を統べる角 8 99 - 16000z G級 瑠璃色の龍玉 7 99 - 20000z 剥ぎ取り報酬 上位 瑠璃色の龍神玉 9 99 - 32000z G級 煉黒龍の黒鱗 8 99 - 11000z 剥ぎ取り報酬 G級 グラン・ミラオス 煉黒龍の燃殻 8 99 - 8300z G級 煉黒龍の炎爪 8 99 - 9110z G級 煉黒龍の凶眼 8 99 - 12400z 報酬 G級 煉黒龍の重翼 8 99 - 14200z G級 煉黒龍の灼熱核 8 99 - 10100z 剥ぎ取り報酬 G級 不死の心臓 8 99 - 13000z 報酬 G級 ほとばしるマグマ 8 99 - 7200z 剥ぎ取り報酬 G級 光炎の大龍玉 9 99 - 31000z G級 モンスター素材 後半を編集
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攻略ページはこちら 肉質赤黒(火 龍属性)状態 青白(雷 氷属性)状態 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 出現クエスト 攻撃方法 特記事項 肉質 赤黒(火 龍属性)状態 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 45 50 25 0 15 5 20 5 100 700 首 40 35 20 0 10 5 15 5 0 350 胴体 35 30 15 0 10 5 15 5 0 350 翼 18 18 10 0 10 5 15 5 0 左300/右300 四肢 25 25 15 0 10 5 15 5 0 左250/右250 尻尾 30 30 20 0 10 5 15 5 0 400 青白(雷 氷属性)状態 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 45 50 25 20 5 0 0 25 100 700 首 40 35 20 15 5 0 0 20 0 350 胴体 35 30 15 15 5 0 0 20 0 350 翼 18 18 10 15 5 0 0 15 0 左300/右300 四肢 25 25 15 15 5 0 0 20 0 左250/右250 尻尾 30 30 20 15 5 0 0 20 0 400 ※肉質は暫定的にMH3のものを表記 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180150(780)5/10秒30秒150 150160(950)5/10秒15秒- 180170(1030)5/10秒60秒- 120120(600)5/10秒15秒- 無効 5545(1180)0/-秒-秒300 ※クエストによって上昇値に補正がかかる アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × 無効 シビレ罠 × 無効 閃光玉 ※ 初回8秒 → 2回目以降5秒 こやし玉 × 無効 音爆弾 × 無効 肉類 × 無効 ※ 非怒り時のみ有効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 条件など 本体 6 - 煌黒龍の堅逆殻煌黒龍の逆鱗煌黒龍の尖爪砕けた天角古龍の血瑠璃色の龍玉 天をつらぬく角煌黒龍の天鱗煌黒龍の天殻煌黒龍の凶爪瑠璃色の龍神玉瑠璃色の龍玉 尻尾 2 - 煌黒龍の尻尾煌黒龍の逆鱗瑠璃色の龍玉 煌黒龍の妖尾瑠璃色の龍玉瑠璃色の龍神玉煌黒龍の天鱗 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:400) 部位破壊報酬 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 条件など 頭部(角) - - 砕けた天角*1天をつらぬく角*1煌黒龍の逆鱗*1 天を統べる角*1天をつらぬく角*1煌黒龍の天鱗*1 頭部に一定ダメージ(要・2段階破壊)1段階目で左角が折れる(怯み2回)2段階目で右角が折れる(怯み2回) 翼(翼膜) - - 煌黒龍の翼膜*1煌黒龍の堅逆殻*1煌黒龍の逆鱗*1 煌黒龍の邪翼*1 翼に一定ダメージ(怯み2回)片方破壊で報酬確定翼膜がボロボロになる 四肢(爪) - - 煌黒龍の尖爪*1煌黒龍の逆鱗*1煌黒龍の尖爪*2煌黒龍の逆鱗*2 煌黒龍の凶爪*1煌黒龍の天鱗*1煌黒龍の凶爪*2 四肢に一定ダメージ(それぞれ怯み2回)左右両方破壊で報酬確定左右では別個だが前後では怯み値を共有前足の甲の鱗が小さく剥げる 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村 上位 ★9 煌黒龍アルバトリオン 討伐 580 80 100 攻撃力はG級相当 港 イベント ★5 神への挑戦 討伐 460 75 150 ★8 神の再臨 討伐 580 70 160 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 共通 陸 咆哮【大】 - - 40 0 共通 陸 マグマ噴出 70 火 50 火やられ 共通 陸 角突き上げ 90 無 50 突進終点 高台破壊時 共通 陸 両前足叩きつけ(頭/腕) 80/45 無 50/40 共通 陸 バックジャンプ着地 無 共通 陸 ブレス時の前足判定 45 無 赤黒陸 地上ブレス(火弾/竜巻) 100/100 火 (50)/50 火やられ ※火弾は要ガード強化 赤黒陸 バックジャンプブレス(火弾/竜巻) 100/100 火 (50)/50 火やられ ※火弾は要ガード強化 赤黒陸 火属性尻尾ふり 70 火 40 火やられ 赤黒陸 龍属性ひっかき(腕/尻尾) 60/40 龍 40 龍やられ(腕のみ) 赤黒陸 龍属性突進 80 龍 50 龍やられ 赤黒陸 龍属性回転攻撃 90 龍 50 龍やられ 赤黒陸 角振り威嚇(頭/腕) 55/45 無 50/40 赤黒陸 角2段振り上げ 80/90 無 40/50 1段目より2段目の方が攻撃力が高い 赤黒陸 バックジャンプ強襲 90 無 50 赤黒陸 回転離陸(頭/尻尾) 90/85 無 60/50 青白両 落雷 90 雷 40 雷やられ 青白空 雷スタンプ(直撃/雷) 105/90 雷 50 雷やられ 直撃+雷+震動の3回判定がある 青白空 滑空突進 90 雷 50 雷やられ 龍風圧 青白空 氷塊発射ブレス 80 氷 40 氷やられ 青白空 吹雪噴霧ブレス 80 氷 50 雪だるま 青白空 ツララ落とし 80 氷 40 氷やられ 青白空 回転攻撃(頭/尻尾) 55/70 無 40/40 尻尾の方が攻撃力が高い 青白陸 ひっかき(腕/尻尾) 60/40 無 30 青白陸 突進 80 無 50 震動 - - 20 0 「雷スタンプ」時に狭い範囲に 龍風圧 - - 30 0 滑空突進時に発生 ※暫定的にMH3のものを参考に表記 特記事項 状態異常耐性について検証を行った結果、 毒、麻痺、睡眠はMH3の初期値及び上昇値を準拠にしていると思われる。 ただし毒が30秒継続でMHP3準拠になっている点、耐性上昇値がイベントの上位個体1.2倍、G級個体1.3倍上昇に補正されている点が異なる(村は1.0倍) また爆破耐性は初期値55、上昇値45でダメージは300程度だと推測される。 -- 名無しさん (2013-01-29 21 47 26)
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ロアルドロス 肉質データ(P3双剣wikiから引用) 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 42 20 0 15 10 5 160 首(スポンジ) 45 20 0 15 15 0 220 背中 30 30 0 10 10 5 200 腹部 50 25 0 10 15 0 前足 30 15 0 10 15 0 150 後足 35 15 0 10 10 0 尻尾 42 20 0 5 10 0 180 【弱点部位】 腹部>首(スポンジ)>頭≧尻尾 【硬い部位】 前脚≧背中>後脚 【弱点属性】 火>雷・氷 【特殊行動】 水属性やられ 【要注意攻撃】 横転ころがり、サイドタックル 【攻撃パターン】 +MH3G@2chwikiや過去作双剣wikiより一部引用・修正 陸上編 横転ころがり(※要注意) 使用頻度が高く被ダメージも比較的大きい。 鎌首を擡げ、横転して真横を攻撃する。剣士にとって厄介な攻撃。 最大約45°まで身体を傾け円弧状に転がるため、斜め前や斜め後ろに居ても油断できない。 予備動作の頭の向きを見て回避しよう。疲労時は真横にのみ転がる。 攻撃判定は初動時に下がる頭~尻尾の付け根の部分まで。尻尾側に居た方が避けやすい。 ・対策 これを食らわないよう、攻める時は前脚と後脚の間にハマらないようにしたい。 予兆が見えたらロアルの前後に回避できるようにしておくこと。 サイドタックル(※要注意) アグナコトル等も使用する横腹タックル。 こちらに体の側面を向けて力を溜めた後、横転ころがりよりも長い距離を転がってタックルしてくる。 使用頻度は低いが被ダメージが大きく、予備動作を見せたら早めに対処したい。 横転ころがり同様、あまり胴部に居座らないように。 ダッシュ 歩きとスライディング突進の中間の速度で、開始時に目標が居た地点に這いずって来る。 全身に攻撃判定があり、接触するとダメージを受け尻餅をつく。 標的との距離が開いている場合に使ってきやすい。 ホーミングはしないが、怒り時は終点で即座に横に転がる場合がある。 (ホーミングする場合は、後述のダッシュ飛びかかりである。) 飛びかかり 一瞬溜めた後、ジャンプしてこちらへ飛び掛かる。使用頻度が高く、被弾時のダメージも比較的大きい。 軌道は単純で予備動作も分かりやすく、横に数歩軸をずらすだけで簡単に避ける事ができる。 ただし、跳躍距離は長く縦方向への判定は強い。 飛びかかり横転 上位からの行動。小さく鳴いた後上記の飛びかかりと同様にジャンプしてきた後、横転タックルしながら着地。 ジャンプまでは横への判定は変わらないが、着地時に大きく横方向へ判定が伸びてくる。 接近して出されたときは普通の飛びかかりと同じ対処で問題はない。 しかし距離が開いていると、ロアルと正対して画面右側に避けようとすると特に大きく尻尾が伸びてきて数歩では逃げ切れない。 上半身から着地しつつ横転タックルの流れのため、画面左側の頭方向にはあまり伸びてこない。左側に回るか大きく避けよう。 ダッシュ飛びかかり 強いホーミング性能を備えたダッシュで接近し、接近した途端に飛びかかる。 サイズによるかは不明だが何故か動かなければ飛び越えて当たらないと言うことが多く起こる。逆に動くと当たる。 回避行動を取る場合は飛びかかり直前まで引き寄せて横に回避すれば避けられる。慣れれば回避は容易。落ち着いて対処しよう。 スライディング突進 体を縮めてこちらに向きを変え、まっすぐ滑り込んでくる。 突進の直前まで向きを変えるが、動き始めた後のホーミングはない。慣れれば回避は簡単。 予備動作が遅いため、早めかつ半端に避けるとダメージを受けやすい。 一連のモーション中に強弱2種類の判定があり、突進中に当たると大ダメージを受けて吹き飛ばされるが、 突進の終わり際、ブレーキをかけている最中に接触すると中ダメージ+尻餅で済む。 回転攻撃 海竜種に特有な、とぐろを巻くように身体をねじって「噛みつき→尻尾」の二段攻撃。 まず上半身、続けて下半身と二回判定があり、自身の周囲を薙ぎ払う。 要警戒なのは最初の噛み付きで、ロアルドロスの正面~左肢側に張り付いていると危険。 逆に尻尾による後方攻撃は、最初の噛みつき攻撃を見てからでも楽に安全圏へ退避できる余裕がある。 尻尾切断後には更にリーチまで減るので、より尻尾側が安全地帯になる。 ボディプレス 上半身を起こした後、倒れ込む。 この倒れ込みの際に海綿質部を中心として周囲に水飛沫が発生し、これに接触してもダメージ+尻餅。 上半身、水飛沫、どちらに当たっても水属性やられになるが、ダメージは上半身直撃の方が高い。 使用頻度が高い割には前後の隙が大きく、特に尻尾側は無防備で攻撃し放題、 今作では歩行してから使用してくるようになったが、それでも油断しなければまず当たる事はない。 粘液ブレス(単発、3WAY) 首を小さく振り上げた後、白色の粘液ブレスを吐く。体を起こさなくなった分至近距離でも当たるようになった。 「正面に単発」「向かって左→右→正面の順に3way」「正面→向かって右→左の順に3way」の3パターンあり、 特に3WAYの場合、横方向へかなり大きく首を振るため横移動しても避けきれない事が多い。 思い切って真横まで移動、もしくは正面やや軸ずらしの位置を保ち間を抜ける気持ちでいた方が無難。 当たると水属性やられ(スタミナ回復速度が1/2の遅さ)になるが、威力自体は微小。 また着弾地点に約10秒ほど白い水飛沫が残り、それに触れてもノーダメージながら水属性やられになる。 水弾ブレス乱射突進 青色の水弾ブレスを左右に乱れ撃ちしながら突進する大技。旧作のゲリョスを彷彿とさせる動き。 通常時は0~1回、怒り時は0~2回ターンして突進を続ける事があるが、 ターン後のハンターへの狙いは荒く、少し動けば本体には当たらずに済む。 突進本体のダメージはスライディング突進と並びロアルドロスの各攻撃の中で最も高いが、水属性やられは無い。 逆に水弾ブレスのダメージは微々たるものだが、食らうと水属性やられを伴う。 なお白色の粘液ブレスと違って、この青色の水弾ブレスは着弾地点に水飛沫が残らない。 後方尻尾はたき 身体を少しもたげた後、尻尾でぺしんぺしんと後方を左右にはたく。 尾先までしっかり攻撃判定があるが、逆に付け根の判定は甘く、後ろ肢より前に逃げれば当たらない。 尻尾切断でリーチが激減する。早めに切ってしまえば後ろ側がかなり安全に。 後ずさり ダメージはない。後ろ向きに這いずってハンターから距離を取る。 他の海竜種も多用する動作なので覚えておいて損は無い。 ひっかき いわゆる猫パンチひっかき。 使用頻度は低く、頭部やスポンジの部位破壊目的で身体の前側に密着した時ぐらいにしか使ってこない。 出が早く避けにくいため、前肢のひっかきカバー範囲にはあまり長居しない方が無難。 二連噛みつき シャッ、シャッという音と共に、前に進みながら(ロアルから見て)左→右と小さく噛みつく。 飛びかかりやダッシュと比べて当たる範囲が更に狭いので、滅多な事では当たらない。 水中編 水中突進 一旦ハンターの位置とは明後日の方角に泳いで距離を取り向き直った後、 水流【小】を纏いながら突っ込んでくる攻撃。ただし非怒り時は振り向きのみで仕掛けてこない場合も多い。 当たると大ダメージの他、直撃ないし周りの水流エフェクトに怯んだだけでも確率で水属性やられになる。 怒り時は往復するように二回連続で行う場合が増え、暴れっぷりに手がつけられなくなる。 水中後ずさり 後ろ向きに泳いで後退し、ハンターの方を向いたまま大きく距離を空ける。 陸上のと同様ダメージはないが、直後に振り向きなしで次の攻撃に移るため警戒は必要。 粘液ブレス(単発)+飛沫 地上でもやったのと同じ白色の粘液ブレス。 ただし水中では必ず単発で、そうして放物線ではなく直線軌道を描いて比較的まっすぐに飛んで来る。 破裂した地点には白いもやが残り、地上と同じく触れるとノーダメージだが水属性やられになる。 回転攻撃(水中) 地上のそれと同じだが、水中で三次元戦闘になった分避けるのが困難になっている。 陸上では安全だった左側面も、上半身(頭側)に居ると攻撃が届くようになってしまっているため、 頭狙いの場合は寧ろ右側面の方が安全、逆に下半身側は従来通り左側面が安全になる。 ラギアクルスが多用する攻撃だが、やはりこちらもそれほど使用頻度が高くない。 尻尾打ち 自正面を尻尾ですくい上げるように攻撃。尻尾の周囲に狭いながらも水流【小】が発生する。 直撃を受けなくても、水流の青エフェクトに触れて怯んだ際に確率で水属性やられに。 尻尾切断後は水流が発生しなくなり、水属性やられにもならなくなる。 振り向き水平チョップ 勢い良く振り向く際、両手をチョップするように水平に振り、それに当たっても微ダメージを受ける。 水中二連噛みつき 陸上でもやってきた、シャッ、シャッ、という音と共にの二回連続噛みつき。 身体を大きくくねらせて前方に短い距離を進むが、陸上同様頭の正面にでも居ない限りまず当たらない。 左右に「向かって左→右」だった地上と比べると、やや上下に「上→下」なモーションになった。 スレでの通称は「ロアル」「ポンデライオン」など。 スポンジ部が外側・中身共にバナナに似ているため、そう呼ばれることも。 双剣使いにとってロアルドロス素材の防具や狂走エキスは序盤で重宝する。 序盤で鬼人強化の維持や水中戦を練習するのにも向いている。 乱獲して狩りの基本を学びつつ装備を整えよう。 慣れると水中戦がない亜種の方が楽かもしれない。 【陸上】 どちらかというとロアルの右側が安全。 前脚と後脚の間に入ると横転ころがりやサイドタックルが避けにくいため、 なるべく外側・前後側から斬っていきたい。 ブレスやボディプレスの水飛沫も注意。 水属性やられになるとスタミナ回復が遅くなり、面倒なことになる。転がって治そう。 陸上では大して強い敵ではないので、水中に入る前にダメージを与えておきたい。 隙を見て確実に攻撃し、鬼人強化を維持して尻尾や頭の部位破壊を目指そう。 【水中】 チャナガブル、ガノトトスと違って、相手の上方向はほぼ安全地帯。 ターゲットカメラにより一瞬で相手の方向を向けるため、不意打ちを喰らう心配、回避後の軸合わせの手間が少ない。 水中で同じ高さにいると、こちらの攻撃も当てやすいが逆に相手の攻撃も当たるようになるので注意。 ターゲットカメラに向かって真っ直ぐ突っ込むと、相手の攻撃の軸に突っ込むことになるので、 近づいたら左右回避・上昇下降を駆使し、相手の攻撃の軸から外れつつこちらの攻撃範囲に敵を収めるように戦おう。 距離をとられたら全方位への追尾がある突進がくるので、モンスターと標的を結ぶラインから垂直方向に回避しよう。 ここまでできるようになれば、ロアルドロス以外の水中モンスターとも十分戦えるだろう。 【転倒】 転倒するのは四つの脚全て。 転倒判定が出た脚と同じ側に倒れた後、3~4回程もがいて立ち上がる。 弱点の腹部が剥き出しになるため、一気に畳み掛けたい。 ロアルの背中側にいる場合は弱点・破壊可能な頭・スポンジ部分を。 【部位破壊】 水中で狙った部位を破壊するのは少々難しい。 できるだけ陸上時に破壊しておきたい。 特に尻尾は水中戦で避けにくい尻尾打ちが当たりにくくなるため、戦術的にも狙いたいところ。 逆にスポンジはタゲカメを利用していると水中ではよく当たる。地上では他の二ヶ所を優先したい。 相性の良い武器 火、雷、爆破から選ぼう。ロアルだけを相手にする場合は特に火か爆破が有効。 しかしそこまで気にするほどの敵というわけでもない。好きなものを選べばいいだろう。 下位 火:フレイムストーム系、ツインフレイム 雷:ツインクルス、ツインチェーンソー 上位 火:双剣リュウノツガイ、サラマンダー 雷:王牙双刃【土雷】、双翼刃ギギボルト 爆:ディオスライサー改 G級 火:コウリュウノツガイ、炎焔刀イグナトル 雷:冥双剣エントラージ、閃雷刃ギギガボルト 爆:破岩双刃アルコバレノ、超硬質ブレード お薦めスキル スイマーなど水中戦補助スキル、水耐性【○】 あえて挙げるならこれらだろうか。序盤、慣れない内に。 耐性スキルは防具の水耐性を上げた方が手っ取り早いかもしれない。 あると便利だが、ロアル相手には無くても充分に戦えるようになりたい。 関連モンスター 派生 ロアルドロス亜種 水中 チャナガブル、ガノトトス(亜種)、ラギアクルス(亜種/希少種) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_soukenn/pages/81.html
ジンオウガ亜種 肉質データ(3G@wikiから引用) 通常時 龍光まとい状態 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 45 10 20 10 20 0 240 頭 40 15 25 15 15 0 240 胴体 25 5 10 15 5 0 350 胴体 25 5 5 15 5 0 350 背中 30 15 15 20 15 0 120 背中 45 0 0 0 0 0 120 前脚(甲殻) 25 5 15 20 10 0 180 前脚(甲殻) 22 5 20 30 10 0 180 前脚 25 5 20 25 10 0 前脚 25 5 20 25 10 0 後脚(甲殻) 25 5 15 20 10 0 180 後脚(甲殻) 25 5 20 25 10 0 180 後脚 25 5 20 25 10 0 後脚 25 5 20 25 10 0 尻尾 28 5 5 20 5 0 180 尻尾 28 5 5 20 5 0 180 尾先 21 10 10 25 10 0 尾先 21 10 10 25 10 0 【弱点部位】 頭>背中>脚 【硬い部位】 尾先>前脚(甲殻)≧胴体 【弱点属性】 肉質データ上では雷>水 実際には爆破≒雷>毒(強化固体なら雷≒毒>爆破) 【特殊行動】 龍属性やられ 咆吼(小) 風圧 拘束攻撃 【要注意攻撃】 龍光弾、尻尾回転攻撃、ジャンププレス 【攻撃パターン】 +MH3G@wikiより一部引用・修正 龍属性を纏った攻撃が多い。 特に龍光まとい時はほぼ全ての攻撃に龍属性が付与されており、非常に属性やられになりやすい。 極力 龍耐性を上げておきたい。20以上で属性やられにならない。 原種同様、攻撃判定は一瞬なので、フレーム回避しやすい。要練習。 龍光弾(※要注意) 通称「ご苦労ファンネル」 原種でいう雷球だが対処が遥かに厄介になっている。 その場でジャンプし、赤黒い球を発射。球は一時留まった後、標的の居た位置に高速で飛んでいく。 撃つ球の数は通常時は1つ、チャージ途中で2つ、龍光まとい時は2×2。 龍光まとい時は、標的に向けて飛び始めるタイミングにいくつかのパターンがあるようなので注意。 光弾は無差別判定でジンオウガ亜種自身にもヒットしダメージがある。 スタン蓄積判定があり、ジンオウガ亜種にこれを当てるとスタンする事もある。 ハンターが当たると龍属性やられ【大】。 ・対策 使用頻度が高く、追尾性質も厄介なので常に警戒。 オブジェを盾代わりにする、着弾予測点から移動し軸線をずらす等で回避可能。しゃがんでの回避は不可能。 ジンオウガ亜種の腹下など、龍光弾の盾になるものに隠れるように移動するといい。 常に光弾をカメラ内に収めておくと避けやすい。 また、突進の後に派生する確率が高い点に注意。 ・安全性重視の場合…光弾発射を確認後、即納刀、再射出に合わせてダッシュで回避。 光弾に対し垂直に移動すると避けすい。極力 ジンオウガ亜種に当てるように移動したい。 ・攻撃的に立ち回る場合…発射時は密着し続けるorフレーム回避で避けつつ接近&攻撃、 再射出に合わせてジンオウガ亜種(腹下あたり)に向かって回避行動や斬り払いで潜り込むとオウガ亜に光弾を当てることができる。 発射直後に下がった頭へX→A→Xなどのコンボだと攻撃から斬り払いへ移行しつつ潜り込める。 帯龍(蝕龍虫収集)+落雷 吼えながら蝕龍虫を集める。2回、または3回か5回帯龍する。 原種と比べ、体力が有り余っている状態でも少しの帯龍で龍光まといに移行してしまう。 2回帯龍の場合は2回目、3回の場合は3回目、5回の場合は3回目と5回目、途中からジンオウガ亜種の周囲に龍雷が落ちる。 龍光まとい状態に移行時、ジンオウガ亜種の全身に攻撃判定が発生し当たると中ダメージ+龍属性やられ。 攻撃に夢中になってると餌食になるので注意が必要だが、この龍雷は見た目の割に判定が一瞬なので、フレーム回避は容易。 龍雷の位置には決まったパターンがあり、ジンオウガ亜種の前後左右に落ちた後、斜め四方向に落ちる。 これに当たると龍属性やられが付与される。 頭のすぐ前に最初に発生するため、頭を狙う際は注意が必要。 攻撃・減気蓄積・閃光玉などで怯みを発生させる、麻痺・睡眠・気絶状態にする等で途中妨害が可能。 ただし原種同様、帯龍100%が確定している状態ではスーパーアーマー状態になり怯まない模様。 ・対策 攻撃的に行くなら、龍雷が落ちない前脚先端あたりを攻撃し、頭付近の龍雷が落ちた後に頭を攻撃。 そうでない場合は大人しく遠ざかって砥石や罠、回復、怪力の実使用などで迎え撃つ準備をしておこう。 尻尾回転攻撃(※要注意) 踏ん張った後、前方を尻尾で薙ぎ払いながら上空へ跳び上がり、着地する。尻尾には回転前から攻撃判定が発生。 攻撃前には「ウオーン」という感じの特定の鳴き声をしながら構えるが、たまに前進二回→鳴き声無しに回転攻撃をしてくることもある。 前者は察知しやすくかなり避けやすいが、後者は見分けづらく不意を撃たれやすい。 攻撃範囲が前方に異常に広く、尻尾切断後も油断できないほど。前脚にも判定がある。 更にジンオウガの側面への判定は狭く、稀に正面にいても本体付近だとすり抜ける場合がある。 攻撃後はジンオウガから見て右側に着地し、威嚇のような行動をとる。この時が高威力の攻撃を当てるチャンス。 龍光まとい時は龍属性付与+範囲が広がる。龍光まとい時で転倒した際、起き上がり際にこの攻撃で反撃してくる点に注意。 ・対策 攻撃音が聞こえたとほぼ同時か直後あたりのタイミングで回避行動すればフレーム回避が可能な場合がほとんど。 フレーム回避する際、できればジンオウガから見て右前の方に移動しよう。 着地直後からの威嚇時に攻撃チャンスがくる。怯みが来ないと判断した場合、少し下がった頭に乱舞を打ち込んでもいい。 鳴き声無しの方は、不自然に前進行動してきた場合に要警戒。一瞬後に回転攻撃が来ることがある。 この攻撃が苦手な場合、尻尾を優先して部位破壊しよう。 ジャンププレス(※要注意) 怒り時のみ使用。前方に高くジャンプし、背中を叩きつけるように落下する。大ダメージ+龍属性やられ。 攻撃範囲は割と狭く、攻撃後は仰向け状態になり大きな隙ができるので、絶好の攻撃チャンス。 突進や前脚叩きつけから派生することもある。要警戒。 ・対策 やはり判定が一瞬なので、当たる瞬間に回避でフレーム回避しやすい。落ち着いて見極めて回避するように。 ダメージが非常に大きいので、回避が難しいなら無難に離脱するように。 突進 ややゆっくりと突進して終点でブレーキをかけながら振り返る。 原種と違い、更にもう1回突進するか、バックジャンプをする。両方しない時もある。 更にその後に通常時は帯電か龍光弾、龍光まとい時は龍光弾、怒り時は龍光弾かジャンププレス。 大抵は龍光弾なので近付かない様に。その影響か、原種と違い怒り時でもジャンププレスに派生する事はあまりない。 突進の終わり際の振り向く時の尻尾まで判定があるので注意。 瀕死でなければエリア移動時もこのモーションを行うが、こちらは当たると小ダメージ+尻餅。 飛び掛り 一瞬構えた後にハンターに向かって飛び掛る。中距離ならば頭上をすり抜ける事も多い。 龍光まとい時は隙をキャンセルしてもう一度飛び掛って来る事もある。その場合は着地後に確定で威嚇する。 原種と比べてもう一度飛び掛かって来る事はほとんどない。むしろ怒り時以外は飛びかからないと思う位が丁度よい。 前脚叩き付け 通称「お手」 左右の前足での攻撃。通常時は2回、 超帯電状態時は3回もしくは2回の後に尻尾回転攻撃、ジャンププレス(怒)、のしかかりに派生。 追尾性能が高く、大型になるとタイミングよく回避する必要がある。 龍光まとい時は追尾性能と移動距離は落ちるため、キングサイズでなければ後退するだけでも回避可能。 ・対策 お手の度に横に鬼人回避→下がった頭に短い攻撃、を繰り返す。 頭突き 頭を一瞬振り上げ左斜めに頭突き。 追尾こそしないが、予備動作がほとんどなく出が速い。さらにほぼ全身に攻撃判定が発生するので非常に被弾しやすく厄介な攻撃。 頭部に当たると中ダメージ+ぶっ飛ばし、体に当たると小ダメージ+尻餅。 のしかかり 後ろ足で立った後、倒れこんでくる。倒れこみ時に周囲に風圧が発生。 単発では属性は無いが、前肢叩き付けから派生する時は龍属性が付加される。 予備動作が長くわかりやすい攻撃だが、倒れこんでくる瞬間までハンターを捕捉してくる。 回避が早すぎると攻撃を重ねられてしまうので、ワンテンポ置いてからタイミングを合わせて横に回避するとよい。 回避性能なしでも回避できるが、その後の風圧は受ける。 オウガの側面に回避すると良い。 タックル 真横に構えた後、ハンターに向かって素早くスライドしてタックルをする。 頭の所まで判定があるので尻尾側に回避推奨。 かなり速いので回避性能なしでも回避ですり抜けられるが、タックルの終わり際の位置付近に自分がいた場合は攻撃判定が持続するので注意。 コンボ攻撃 咆哮のモーションをした後、一人のターゲットに頭突き→尻尾叩き付け→飛び掛りと連続で攻撃する。 この行動の後は確定で威嚇をする。 拘束飛びかかり⇒捕食攻撃 疲労時に使用。二度吼えるような動作の後、突進と同程度の速度で飛び掛ってくる。 飛びかかる直前までハンターを補足する。ダメージは小さいが、最後まで食らうと疲労回復+帯龍までしてしまう。 疲労前にある程度帯龍していた場合、龍光まとい移行時の放電で更なる追撃を貰ってしまう危険がある。 バックジャンプ くるりと後方にジャンプする。突進や咆哮など、ここからさまざまな攻撃に繋げる。 怒り時に振り向く際、完全に振り向いてからバックジャンプした場合はジャンププレスに派生、 振り向きながらバックジャンプした場合は別の行動をとる。 尻尾叩きつけ 一歩手前に進んだ後、バック宙をして尻尾を叩き付ける。 誘導が思いのほか強めで、回避が早いと当たる事がある。 原種に比べ使用率は激減している。 咆哮 龍光まとい時のみ、怒り移行時や戦闘開始時などに使用。バインドボイス【小】効果で、範囲がやや広め。 左前肢を踏み、遠吠えのように咆哮する。 回避タイミングは他種の咆哮よりワンテンポ遅く、咆哮が聞こえた瞬間あたりに回避すると避けやすい。 スレでの通称は「ご苦労竜」など。 ジンオウガの亜種で、属性も変わって肉質も全体的に硬くなっている。 特に厄介なのが龍属性攻撃で、耐性値が低いと一発もらうだけでほぼ確実に龍属性やられにされてしまう。 帯龍行動も頻繁に行い、龍光まとい状態になりやすい。 龍光弾も高頻度&対処が面倒で、「原種とは別モンス」と言われたりと他の亜種以上に原種との違いを注意されることも多い。 龍属性の耐性値だけは防具やスキルなり猫飯なりで補うように。 原種同様、属性やられになりにくくなるだけでなく、龍属性付与攻撃の被ダメも目に見えて変わる。 雷や水など五属性攻撃をする場合、龍光まとい時の背中は属性を通さない点にも注意。 普通のオウガ亜種に上手く立ち回れない場合、荒療治だがダウンロードクエスト「JUMP・獄界の門番」に挑戦する手もある。 クリアできずとも最大金冠の強化固体を経験すると、並みのオウガには幾分か精神的に余裕を持って立ち向かえるだろう。 【立ち回り】 相性は原種同様に良好だが、龍光弾の使用頻度が高く、原種のように理想的な立ち回りがやりにくくなっている。 常に龍光弾への警戒を怠らず、そしてできるだけオウガに当てるようにうまく回避したい。 しつこいようだが龍耐性は上げておくように。よほど回避に自信がない限り龍耐性フォローは必須と言っていい。 やはり基本は腹下に潜り込むか脚に密着し続け、転がせて弱点へラッシュの繰り返し。 弱点の頭は前脚叩き付け(お手)の直後や転倒時、疲労時に。可能なら龍雷を落としている際や龍光弾発射直後にも狙いたい。 それ以外は前脚>後脚の優先順で攻撃し、転倒を誘う。 前脚の方が後脚よりダウン時間が長いため、前脚転倒を積極的に狙いたい。 鬼人化時は車輪斬り(X)⇒回転斬り1回目(A)⇒鬼人回避キャンセルのコンボがおすすめ。 隙が少なく即座に次の行動に繋げられ、また鬼人ゲージの回収率も良い。 回避行動を多用するため、スタミナ管理には注意。 不安なら強走薬を持ち込もう。回避を頻繁に行うため、特に恩恵を得やすい。 乱舞は帯龍チャージ時や転倒時、疲労時以外は基本的に封印推奨。 【転倒】 転倒するのは四つの脚全て。 転倒判定が出た脚の反対側に転がった後、数回もがく。 基本的に前脚時ではおよそ6回、後脚時では4回もがいた後、 もう一度もがくようにして立ち上がる。 転倒時間に合わせてベストなコンボを畳みかけよう。 乱舞一回が大体もがき2.5回分ほど。鬼人化状態ならラストに叩き込みたい。 弱点の頭に攻撃し続けるのが理想だが、難しい場合は背中寄りに斬ろう。 背中も頭に次いで柔らかいので、充分なダメージを与えられる。ただし怒り時は属性が効かない点に注意。 怒り時は起き上がり直後に尻尾回転攻撃が来ることが多いので要警戒。 また、胴あたりを攻撃していた際に転んだ場合、前脚転倒か後脚転倒か分かり辛いことがある点も注意。 【部位破壊】 前脚の爪、頭の角(2段階)、尻尾切断、ついでに報酬はないが背中が破壊可能。 前脚と尻尾は双剣の立ち回りであれば特に意識せずとも破壊は容易。 頭も弱点なので、転倒時などに意識して攻撃していれば攻略に良く、破壊もそれほど難しくはない。 守備的に行くなら尻尾を積極的に狙い、切断して尻尾攻撃の範囲を狭めるように。 相性の良い武器 毒、爆破、雷属性推奨。龍属性やられを防ぐのがどうしても難しい場合は無属性で挑んでもいいかもしれない。 毒:状態異常時間が長く、ダメージも高い。特に強化固体には推奨されたりする。部位破壊しにくくなる点に注意。 爆:爆破するとひるみor転倒になるうえ帯龍量も減るため非常に相性が良い。ただし頻繁に龍属性やられにされたりするとめんどくさいことになる。 雷:特に冥双剣エントラージは単体クエや強化固体で推奨されることも多い。やや玄人向けだが腕がある場合はこちらも。龍光まとい時は背中には効果がない点に注意。 無:龍属性やられが防げないという場合に。超硬質ブレードなら威力は普通に高いので火力自体はさほど問題ないが、できれば属性やられを防いで覚醒状態で挑みたい。 毒:邪翼刃ンディギギラ、七星連刃【揺光】 爆:破岩双刃アルコバレノ、超硬質ブレード(覚醒) 雷:冥双剣エントラージ、閃雷刃ギギガボルト 無:超硬質ブレード(覚醒なし) お薦めスキル 回避性能 フレーム回避がしやすくなる。慣れない内は是非。 スタミナ関連スキル 回避行動が多くなりやすく、攻撃的になっても守備的になってもスタミナ不足になりがち。 極端な話、「体術+1」ですら発動させていると少し楽になる。 龍耐性 龍耐性スキルというより、スキルや猫飯込みでの【龍耐性の合計値】が重要になる。 できれば属性やられを防げる20は欲しいところ。 よほど回避に自信がある場合を除き、優先するように(特に属性武器を使用する時) 【小】だけでも発動させれば龍属性やられになりにくくなる。 非推奨スキル 挑戦者 理想的な立ち回りができる場合、怒り時(龍光まとい時)に攻撃力が上がっても比較的早く帯龍解除してしまい龍光まといが解ける。 そのため、他モンスターよりも恩恵を得られにくい。 怒り時がどうしても苦手、という場合でもない限りは別のスキルを推奨。 原種に比べると怒り(龍光まとい)になりやすいので、多少使いやすくなってはいる。 アイテム関連 龍耐性を上げるのが難しい場合、ウチケシの実が有効。ウチケシのお面でも代用可。 また、原種と違い、シビレ罠が他モンスと同じように効くようになった。 関連モンスター ・原種 ジンオウガ 名前 コメント